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Riflessione lavello

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Riflessione lavello

Messaggioda oldjhon » dom mag 13, 2018 8:15 pm

Ciao a tutti,
nella immagine che ho postato ho applicato al lavello (profondo 28cm) un materiale effetto inox (applicato solo canale Reflection con IOR=33, Glossiness=1), ma vorrei che ogni faccia del poligono specchiasse separatamente, cosa non va nelle impostazioni che va corretto?
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Re: Riflessione lavello

Messaggioda masterzone » lun mag 14, 2018 8:39 am

Che effetto strambo :?
Secondo me c'e' qualcosa che non va nel modello, potrebbe essere il phong? metti un immagine del lavello come si presenta nell'editor, magari togliendo un attimo il materiale cosi' lo vediamo bluastro con la luce automatica dell'editor di cinema.
Perche' cosi' su due piedi non specchia bene, sembra tutto sfumato :roll:
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Re: Riflessione lavello

Messaggioda oldjhon » lun mag 14, 2018 1:10 pm

Eccomi...
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Re: Riflessione lavello

Messaggioda masterzone » lun mag 14, 2018 2:29 pm

sai che ti fa un effetto veramente strano, a parte che hai l'AO attivo in editor, ma quello e' solo per il viewport, in generale non dovrebbe comportarsi cosi' pero' considera che non hai un minimo di smusso, e' un cubo senza una faccia e non so se riesce a lavorare bene, secondo me il lavello perche' ti si veda le scanalature devi fare in modo che ci siano gli smussi negli angoli interni altrimenti non si vede niente pfiu
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Re: Riflessione lavello

Messaggioda maruzzella » lun mag 14, 2018 2:54 pm

Potresti allegare il solo lavello zippato cosi vediamo quello che si puó fare
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Re: Riflessione lavello

Messaggioda hurricane » lun mag 14, 2018 3:45 pm

Il materiale al lavello non lo vedo dove lo hai applicato? E comunque IOR 33 non esiste prova 3 o 1 addirittura visto che non è un vetro/cristallo. Altrimenti c'è qualche errore nel modello!
:?:
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Re: Riflessione lavello

Messaggioda masterzone » lun mag 14, 2018 3:56 pm

credo che l'ior a 33 lo abbia messo per sparare l'acciaio perche' in corona non c'e' la possibilità di avere un fresnel invertito e quindi bisogna tirare su a manetta il livello, a differenza di Vray che ha i due gradienti che invertendo il colore si inverte il fresnel per ottenere acciai meno riflettenti sui bordi.
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Re: Riflessione lavello

Messaggioda oldjhon » lun mag 14, 2018 4:49 pm

vi posto solo il lavello con materiale...
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Re: Riflessione lavello

Messaggioda masterzone » lun mag 14, 2018 5:01 pm

ecco la differenza se lo fai smussato, devi creare un oggetto come nella realtà', un cubo con gli spigoli vivi non ti dara' mai quell'effetto.
Parti magari da un cubo smussato e cancella la faccia sopra o le facce sopra cosi' avrai la base smussata.
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