Poligono su una superficie
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Poligono su una superficie
Re: Poligono su una superficie
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Re: Poligono su una superficie
Sai come si dice.. è più facile farlo che dirlo.
Procedi così, se è un ovale, prendi una spline circle, la rendi editabile, con lo strumento scale la rendi un ovale, poi la fai della dimensione del bottone richiesto.
ora la posizioni sopra al punto in cui devi creare il bottone, la alzi un po e ti centri esattamente con la vista dove andrà il bottone.
Con la spline selezionata vai in mesh>spline>project , cambiala in mode view e clicca apply.
Ora hai la guida per spostare i punti, ora seleziona la mesh e in modalità punti clicca con il destro e scegli lo strumento slide.
Con lo slide sposta i punti in modo da posizionarli in modo uniforme come l'ovale della guida spline.
Ora vai in modalità poligoni, seleziona quelli dell'ovale creato, clicca con il destro e scegli extrude inner (M > W).
estrudi leggermente poi passa a extrude (M > T) estrudi a offset zero ora lo strumento move nel tab modelling axis metti selected e orientation in normal..
Spingi verso l'interno il poligono estruso, torna ad extrude (M > T) ed estrudi ancora a zero, strumento move sposta i poligoni verso l'alto quanto ti serve il bottone, ora altro extrude di pochi millimetri per indurire l'angolo.
butta tutto dentro un subdivision surface e puoi cancellare la spline che ti è servita da guida.
Re: Poligono su una superficie
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Re: Poligono su una superficie
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Re: Poligono su una superficie
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Re: Poligono su una superficie
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Re: Poligono su una superficie
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Re: Poligono su una superficie
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