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Ridimensionare personaggio con scheletro

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Ridimensionare personaggio con scheletro

Messaggioda masparo » mer lug 11, 2018 11:09 am

Salve ... grazi a tutti in anticipo per una risposta... è da poco che ho cominciato ad editare i personaggi con lo scheletro....
solo che mi è capitato che ora devo ridimensionare il personaggio del 500% e ho provato in vari modi.... ma tutto si scompone... non resta nella posa... lo scheletro non si ridimensiona...
come posso fare? posso esplodere tutto e tenermi la mia posa?
aspetto vostre
grazie
mass
masparo
 
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Re: Ridimensionare personaggio con scheletro

Messaggioda elisa » mer lug 11, 2018 11:26 am

non so se ci sia qualche sistema empirico ma che io sappia un personaggi riggato o comunque uno scheletro non si puo scalare senza che succeda qualche casino...
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Re: Ridimensionare personaggio con scheletro

Messaggioda max766 » ven lug 13, 2018 9:34 am

Prova così:

- Disabilita Usa Ik e Usa Limitazione:
Menu Strumenti--> Esecuzione--> Usa IK
Menu Strumenti--> Esecuzione--> Usa Limitazione

- Poi disabilita l'oggetto Pelle (Skin) assegnato alla mesh cliccando sul segno di spunta.
- Seleziona il Tag Peso (weight) e clicca sul pulsantone "Resetta Posa Fissata"

- Seleziona il parente principale che racchiude il tutto (mesh, controllers, joints) e usa lo strumento scala.

A questo punto:
- Seleziona Tag Peso e questa volta clicca sul pulsantone "Setta Posa Fissata"
- Abilita Usa Ik e Usa Limitazione:
Menu Strumenti--> Esecuzione--> Usa IK
Menu Strumenti--> Esecuzione--> Usa Limitazione
- Abilita l'oggetto Pelle (Skin)
max766
 
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Re: Ridimensionare personaggio con scheletro

Messaggioda masterzone » ven lug 13, 2018 10:43 am

e poi affidati a questo :lol: :lol: :lol:
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