HDRi
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Re: HDRi
Re: HDRi
avevo messo l'hdri perché ho visto guide su come illuminare l'esterno
e perché volevo mettere un cielo e uno sfondo con alberi (che posso fare anche in post-produzione)
seguirò il tuo consiglio di usare solo il phisical
l'hosek non so cosa sia mi informo
grazie mille sirio
Re: HDRi
in ogni caso uno sfondo lo puoi mettere indipendentemente dalla tecnica che usi per illuminare , anzi l'hdr lo avresti comunque nascosto dalla visione probabilmente, percio avresti comunque sostituito un immagine o lasciato il cielo azzurro classico che comunque se fatto bene da un bell'effetto anche da solo
AMMINISTRATRICE C4DZONE
MAXON Authorized Training Center - Corsi certificati Maxon
http://www.corsicinema4d.com/course/
http://www.zuccherodikanna.com
Re: HDRi
L'Hosek è un modello matematico per il calcolo della mappa procedurale usata per il cielo fisico, è uno dei vari metodi che ti mette a disposizione il physical sun ed è più accurato rispetto ad altri metodi usati in precedenza(sempre supponendo che stia usando l'ultima versione del software).FabioZ ha scritto:per me va benissimo lasciare stare hdr per ora mi importa avere una risoluzione decente
avevo messo l'hdri perché ho visto guide su come illuminare l'esterno
e perché volevo mettere un cielo e uno sfondo con alberi (che posso fare anche in post-produzione)
seguirò il tuo consiglio di usare solo il phisical
l'hosek non so cosa sia mi informo
grazie mille sirio
Lo sfondo lo puoi aggiungere in una miriade di modi, anche a seconda del tipo d'immagine che hai a disposizione e delle necessità di riflessione/rifrazione.
Se si tratta di un semplice backplate rettangolare, ti puoi creare un piano molto grande e delle stesse proporzioni dell'immagine, lo allinei ortogonalmente alla camera e ci assegni un materiale costruito come nell'esempio allegato, se serve regoli l'altezza dell'orizzonte dalle coordinate UV del texture tag.
- Allegati
-
- sfondo.zip
- (419.06 KiB) Scaricato 77 volte
-
- Advertising
FOLLOW US