sto giocando/imparando a usare vray curvature materiale nodale ma non riesco a capire come impostare il nodo blend a cui collego il materiale base e il materiale diciamo verniciato sopra per ottenerene effetto usurato ai bordi
grazie in anticipo
probabilmente il curvature viene usato un po raramente, l'ho testato su corona ma non a nodi, come canale semplice nel materiale e sembrava tutto in bolla...
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