OSX e V-Ray o Win e Redshift

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ilmarziob
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OSX e V-Ray o Win e Redshift

Messaggio da ilmarziob »

Ciao a tutti,
Chiedo scusa in anticipo se per caso questo argomento è già stato trattato, ma ho cercato e non ho trovato nulla. Nel caso se mi doveste reindirizzare nella discussione giusta ve ne sarei grato.

Vi faccio una breve panoramica per capire come sono messo:
Al momento utilizzo C4D R21 con VRAY 3.7 su iMac Pro che di seguito vi indico le specifiche:
iMac Pro (2017)
Processore 3,2 GHz Intel Xeon W 8 core
Scheda grafica Radeon Pro Vega 56 8 GB
Memoria 32 GB 2666 MHz DDR4
Mojave 10.14

Quello che realizzo prevalentemente sono video di installazione come quello del link di seguito e render fissi di prodotti (valvolame in generale). Talvolta questi video sono corredati anche da flussi d'acqua che realizzavo con Realflow. La modellazione la faccio tutta in SolidWorks.

https://www.youtube.com/watch?v=mVArqbxlWx4

Fino adesso è sempre andato tutto bene, renderizzavo tutto in casa senza farm (anche se ci mettevo qualche giorno per i video, ma tanto non avevo l'urgenza del minuto) clienti soddisfatti e ok.

Adesso però V-Ray ha cominciato a crashare e non riesco a trovare quale sia il problema, se non prendere la palla al balzo e aggiornare tutto il sistema su cui tergiverso da troppo tempo ormai.

Visto che non voglio precludermi nessuna scelta a priori, mi trovo davanti ad un bivio:
Rimanere su OSX o passare a PC?
Premetto che sono un utente Mac da sempre, anche se ho dovuto prendere una postazione Win mirata solo per il SolidWorks.

Venendo ai Motori:
Rimanere su V-Ray o passare a Redshift?
Leggendo un po' in giro capisco che passare da V-Ray 3.7 a V-Ray 6 praticamente tutte le scene che ho devo rifarle e va beh :( .
A questo punto non vorrei escludere neanche Redshift, che dovrei imparare l'impostazione, ma mi era stato consigliato in abbinamento ad un PC.

Nell'immediato la mia idea è: fare prima gli aggiornamenti software e poi un aggiornamento hardware entro l'anno.

Spero di essere stato chiaro e se per caso ho sbagliato qualcosa, fatemelo presente, così almeno imparo qualcos'altro.

Grazie!
Marzio :?:
Sirio76
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Re: OSX e V-Ray o Win e Redshift

Messaggio da Sirio76 »

Per me come cadi, cadi bene.. nel senso che per le tue esigenze vanno bene sia Vray che Redshift, e sia PC che Mac, in ogni caso aggiornando hardware e software avrai un notevole incremento di prestazioni e produttività venendo dalla tua situazione attuale.
Redshift oggi gira bene sia su PC che Mac(che ora hanno anche accelerazione hardware). Per Vray dal punto di vista hardware il discorso è leggermente diverso, nel senso che su CPU vanno bene sia PC che Mac, se volessi lavorare su GPU invece l’unica opzione sarebbe un PC.
Vai come ti senti più confortevole, come ti dicevo oggi hardware e software sono così maturi e veloci che in linea di massima qualsiasi cosa va bene.
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ocman
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Re: OSX e V-Ray o Win e Redshift

Messaggio da ocman »

Se posso aggiungere una cosa, V-ray 6 è diventato di una stabilità incredibile, parlo su piattaforma PC pc perché non conosco osx.
La 3.7 era piena di cose inutili e anche a me ogni tanto si bloccava. Poi gli sviluppatori della 3.7, insomma..avrebbero potuto fare meglio ma c'era un po' di confusione al tempo. Ora è tutto molto migliorato e stabile.
ilmarziob
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Re: OSX e V-Ray o Win e Redshift

Messaggio da ilmarziob »

Grazie per la risposta, se devo guardare la comodità faccio l'aggiornamento a V-Ray e a C4D e lo uso momentaneamente sul Mac attuale, in attesa poi di vedere i costi dei nuovi Mac studio che dovrebbero arrivare per metà anno e valutare se rimanere in OSX. Così non cambio ambiente e non butto via quanto imparato con V-Ray, dove saranno da rifare le scene ma l'impostazione credo sia quella di prima.

Scusa l'ignoranza ma per V-Ray cosa intendi per lavorare con CPU o GPU? So che CPU lavora il processore e con GPU lavora la scheda video, ma in termini di lavoro finale cosa cambia?

Redshift volevo darci un'occhiata per come lavora se è facile da imparare o no. Voi cosa ne pensate, è un passaggio complicato per uno che ha sempre usato V-Ray?

Poi c'è sempre Corona che però non ho ancora approfondito ma vedo che qui nel gruppo è molto diffuso.
ilmarziob
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Re: OSX e V-Ray o Win e Redshift

Messaggio da ilmarziob »

ocman ha scritto: gio apr 04, 2024 8:43 pm Se posso aggiungere una cosa, V-ray 6 è diventato di una stabilità incredibile, parlo su piattaforma PC pc perché non conosco osx.
La 3.7 era piena di cose inutili e anche a me ogni tanto si bloccava. Poi gli sviluppatori della 3.7, insomma..avrebbero potuto fare meglio ma c'era un po' di confusione al tempo. Ora è tutto molto migliorato e stabile.
Ah ecco perché! Adesso sto usando la 3.7 e mi sta facendo tribolare e non poco, per questo mi sto muovendo per aggiornare il tutto.
Fino a qualche mese fa andava tutto abbastanza bene, adesso non so per quale motivo, mi sta facendo impazzire continuando a crashare...
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ocman
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Re: OSX e V-Ray o Win e Redshift

Messaggio da ocman »

V-ray lavora meglio con la cpu anche se, volendo, si può scegliere di usare la gpu. Come stabilità e resa finale, meglio la cpu in ambito V-ray.
Con Redshift, da quel che so, è ottimizzato per lavorare sulla gpu come Octane, f-storm e altri.
Considera che serve una gpu abbastanza potente. Corona credo sia uno dei motori migliori attualmente il circolazione però, se fai video, non so esattamete come si comporta.
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Anto3D
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Re: OSX e V-Ray o Win e Redshift

Messaggio da Anto3D »

Io prenderei Pc, Vray e utilizzerei al bisogno render CPU o render GPU.
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masterzone
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Re: OSX e V-Ray o Win e Redshift

Messaggio da masterzone »

Quoto tutti i ragazzi che hanno risposto...aggiungo di valutare anche la semplicità, ti dico la mia esperienza in studio, siamo in 4 e renderiziamo di tutto, da architettura ad animazioni complessissime:

- RedShift: lavora con la GPU quindi devi investire in quelle, ostico dal punto di vista dei materiali, inutilmente complicato, rimasto secondo me a 5 anni fa come modo di lavorare.

- VRAY: ottimo motore ormai, super versatile. Stabile e veloce. Ancora qualche strano tecnicismo che non mi piace ma per il resto va alla grande.

- Corona: ottimo pure lui, veloce, senza fronzoli, rapido e zero settaggi. Geniale nella sua costruzione e fatto da gente che non ha peli sulla lingua

In conclusione io ti consiglio Corona Render, tanto se arrivi dal VRAY3 appena apri il 6 non ci capisci piu una mazza, tanto vale.
ilmarziob
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Re: OSX e V-Ray o Win e Redshift

Messaggio da ilmarziob »

masterzone ha scritto: ven apr 05, 2024 9:46 am In conclusione io ti consiglio Corona Render, tanto se arrivi dal VRAY3 appena apri il 6 non ci capisci piu una mazza, tanto vale.
È anche su questo punto che volevo avere chiarezza, essendo rimasto fermo per un po', vado a scegliere in base a quello che c'è adesso e non in base a quello che ho fatto fin'ora.
Tanto se anche i parametri di V-Ray cambiano da una versione all'altra, tutto il mio lavoro precedente sarebbe in qualche modo da riprendere.

Redshift a questo punto lo elimino per discorso hardware e che è più complesso l'apprendimento.

Corona invece come si comporta con animazioni che includono anche plugin come realflow?
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masterzone
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Re: OSX e V-Ray o Win e Redshift

Messaggio da masterzone »

Corona invece come si comporta con animazioni che includono anche plugin come realflow?
Oddio, non saprei, dipende tutto cosa viene importato...in generale la mesh non e' un problema, il casino forse sono le varie mappe, tra foam, spruzzi e altre cose, dipende tutto da che cosa mi trovo nel'editor. VDB e altre cose se le divora bene, ha shader di prossimità e altre cose, ma se RF importa o necessita di shader personalizzati non so se li interpreta bene...
Li bisognerebbe sentire un po nel forum di corona e in qualche supporto di RF...
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