Volume 3 - "Character Animation: Custom Rig & Auto Rig" di Biagio Andrizzi
L'animazione dei personaggi è sempre stata un'operazione ardua da affrontare nel campo della computer grafica 3D. Tuttavia, con una buona ed accurata preparazione del personaggio, con l'aggiunta di controller di movimento ed opportuni automatismi, si riescono a raggiungere i risultati desiderati.
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