Ciao, scusami non avevo capito cosa fossero le collisioni perchè su Unreal Engine 4 quando tolgo la spunta su "Collision", il personaggio passa attraverso la struttura (proprio sopra le colonne) quindi pensavo si chiamasse così. Allora, in breve mi serve un qualcosa che messo al mio proget...
Ciao, scusami per non essermi spiegata chiaramente, quel che vedi è uno screen del mio modello 3D importato su Unreal Engine 4, il problema che vorrei risolvere è: Applicare (in Cinema 4D) la collisione soltanto con l'oggetto, al momento è come se ci fosse un muro invisibile attorno l'arco ed io vor...
Ciao, innanzitutto ti ringrazio per l'aiuto datomi fin'ora, ma purtroppo non sono riuscita nell'intento .
Se può aiutarti ti allego uno screen che riassume il mio problema.
Grazie in anticipo.
Ciao... devi impostare la forma della mesh nella tab collision del tag, nel menù shape, su static mesh( se non deve muoversi ) o su moving mesh ( se si muove nella scena ) . La differenza sta nei calcoli affidati al processore, notoriamente infatti il tag cerca di semplificare le forme interessate ...
Salve, ho un problema: ho creato un modello 3D, (in questo caso un arco giapponese), ma una volta importato nel mio progetto, i personaggi non riescono a passarci sotto. Cosa posso fare per rendere la parte invisibile attraversabile?
Grazie in anticipo e arrivederci.
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