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- Mon Oct 17, 2016 8:13 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Honda + Motociclista + Beretta 92FS
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Re: Honda + Motociclista + Beretta 92FS
Grazie hurricane. Diciamo che piuttosto che realizzare 10, 15 personaggi diversi mi son concentrato su uno unico, cercando apposta di "infognarmi" per trovare delle soluzioni, e quindi migliorare alcune skills di design, modellazione organica ed hardsurface. Purtroppo ascoltando i vari par...
- Mon Oct 17, 2016 11:35 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Honda + Motociclista + Beretta 92FS
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Re: Honda + Motociclista + Beretta 92FS
Troppo gentile!
Sarà da ridere ora per crearne la versione lowpoly!
Sarà da ridere ora per crearne la versione lowpoly!
- Tue Sep 20, 2016 2:30 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Honda + Motociclista + Beretta 92FS
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Re: Honda + Motociclista + Beretta 92FS
Dopo aver rifatto le "textures" alla Beretta secondo il workflow PBR, mi son dedicato alla modellazione degli ultimi oggetti e gadgets.
Commenti e critiche sempre ben accette!
Ciao e grazie!
Commenti e critiche sempre ben accette!
Ciao e grazie!
- Thu Jul 14, 2016 10:34 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Fiat 238 Scuolabus
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Re: Fiat 238 Scuolabus
Spettacolo vero!
- Wed Jun 29, 2016 11:02 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Honda + Motociclista + Beretta 92FS
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Re: Honda + Motociclista + Beretta 92FS
Quasi finito blockout sul "gadget" e test-rig.
https://www.youtube.com/watch?v=ZNmXV3n1Uts
https://www.youtube.com/watch?v=ZNmXV3n1Uts
- Sat Jun 11, 2016 10:16 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Honda + Motociclista + Beretta 92FS
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Re: Honda + Motociclista + Beretta 92FS
nuovo "gadget" per il personaggio...
https://www.youtube.com/watch?v=BOlKO57 ... e=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=BOlKO57 ... e=youtu.be
- Sat Apr 30, 2016 1:30 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Honda + Motociclista + Beretta 92FS
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Re: Honda + Motociclista + Beretta 92FS
Grazie manerok!
- Mon Apr 25, 2016 10:00 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Honda + Motociclista + Beretta 92FS
- Replies: 111
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Re: Honda + Motociclista + Beretta 92FS
Vicini all'ultimo pass sullo sculpting, prima della fase di dettaglio vera e propria!
- Thu Apr 14, 2016 10:40 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Unity GDC demo - Adam - Part I & full film
- Replies: 15
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Re: Unity GDC demo - Adam - Part I
MI trovo d'accordo con tutti... Infatti in campo cinematografico questa tecnologia viene già impiegata per la fase di "pre-visualizzazione" delle scene, senza troppi effetti, scripts e fronzoli. In termini di costi per realizzare un mini-spot di 1 minuto porterebbe a triplicare i costi, ri...
- Mon Feb 08, 2016 3:44 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Modellazione corpo curvo
- Replies: 3
- Views: 3041
Re: Modellazione corpo curvo
Ciao, in breve, uno dei tre/quattro metodi!
- ti procuri un manuale di C4d, quasiasi versione!
- disegni una spline (in C4d, CAD, Illustrator, ...)
- crei un oggetto "Extrude Nurbs" (Object>NURBS>Extrude NURBS) all'interno del quale inserisci la spline disegnata/importata.
- ti procuri un manuale di C4d, quasiasi versione!
- disegni una spline (in C4d, CAD, Illustrator, ...)
- crei un oggetto "Extrude Nurbs" (Object>NURBS>Extrude NURBS) all'interno del quale inserisci la spline disegnata/importata.
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