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- Thu Apr 12, 2012 11:18 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: wip - Valentine Apt
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- Mon Mar 12, 2012 10:45 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: classic bedroom
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Re: classic bedroom
si certo nulla contro il tuo metodo era giusto per capire il tuo approcio, ero curioso perchè cmq quando crei un emitter parti sempre dal dover inserire watt ed efficiency dal wizard
- Mon Mar 12, 2012 1:56 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: classic bedroom
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Re: classic bedroom
ciao tonno dalle immagini del setup luci vedo che gestisci gli emitter dal valore "temperature of emission", è una scelta presa per comodità, oppure la usi come punto di partenza per poi rifinire su maxwell con il multilight? io di solito lavoro quasi al 90% giocando sui valori di watts ed...
- Sun Mar 11, 2012 5:28 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: classic bedroom
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Re: classic bedroom
wowow! ottimo inizio
- Tue Feb 07, 2012 10:32 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Cinema4d Sub-Polygon Displacement animation
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Re: Cinema4d Sub-Polygon Displacement animation
grazie Arkimed il tuo apprezzamento mi lusinga
p.s.
inoltre avere già un non mi piace dopo solo 38 visualizzazioni significa che deve essere davvero un buon lavoro
p.s.
inoltre avere già un non mi piace dopo solo 38 visualizzazioni significa che deve essere davvero un buon lavoro
- Tue Feb 07, 2012 5:44 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Cinema4d Sub-Polygon Displacement animation
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Re: Cinema4d Sub-Polygon Displacement animation
grazie nex mi fa piacere che ti piaccia per quell'altro progettino sono ancora un pò a rilento ma ho fatto tesoro dei tuoi consigli quindi prima o poi qualche risultato lo si vedrà
- Tue Feb 07, 2012 1:48 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Cinema4d Sub-Polygon Displacement animation
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Cinema4d Sub-Polygon Displacement animation
ciao a tutti volevo rendervi partecipi dei miei ultimi esperimenti utilizzando cinema4d r13 quindi allego il link ad una brevissima animazione creata utilizzando xpresso per far interagire il sub-polygon displacement con un file audio, per il rendering non ho utilizzato la GI, montaggio e postproduz...
- Fri Feb 03, 2012 4:50 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: canale luminanza attivo su parte dell'oggetto
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Re: canale luminanza attivo su parte dell'oggetto
grazie mille per il suggerimento flowbox sto provando anche con il tuo metodo
- Fri Feb 03, 2012 2:34 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: canale luminanza attivo su parte dell'oggetto
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Re: canale luminanza attivo su parte dell'oggetto
perfetto grazie mille per la celere risposta nathan penso di aver capito come muovermi, provo subito e ti faccio sapere, grazie ancora
- Fri Feb 03, 2012 2:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: canale luminanza attivo su parte dell'oggetto
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canale luminanza attivo su parte dell'oggetto
ciao a tutti, giochicchiando un po con i materiali di cinema4d sono incappato in questo quesito, attivando il canale luminanza su un oggetto sfera, come posso fare per fare di modo che la luminanza sia attiva esclusivamente sulla striscia colorata al centro della sfera e non su tutto il resto dell'o...
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