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- Sat Nov 10, 2018 3:10 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Incorrect file structure
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Re: Incorrect file structure
Grazie per la risposta, allora mi metto l'anima in pace e rifaccio tutto
- Sat Nov 10, 2018 2:50 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Incorrect file structure
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Incorrect file structure
Ciao a tutti, è successo questo: mentre cinema salvava è saltata la corrente, e quando ho fatto per riaprire il file mi da questo errore: Incorrect file structure pfiu .ho un file dentro la folder bug report ma non è quello giusto. come posso fare? Mi domandavo anche se puo aiutarmi il file dentro l...
- Thu Oct 04, 2018 12:32 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Info scala modelli
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Re: Info scala modelli
Comunque un consiglio spassionato: tieni presente a cosa ti serve il progetto. Se è a fini di rendering (o animazione) e basta l'importante non è la misura di per se ma piuttosto l'equilibrio di proporzione che i singoli oggetti, che compongono la scena, hanno fra di loro dipendentemente dalla vista...
- Thu Oct 04, 2018 11:25 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Info scala modelli
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Re: Info scala modelli
Ciao, ma il progetto è ancora da modellare? se si, usa un po di buon senso e cerca con google "misure standard finestre - tombini - alzata marciapiede - etc" e troverai dei range: ad esempio un alzata puo variare da 10 cm a MAX e non piu 25cm). Poi se in realtà tu hai un modello gia fatto,...
- Tue Oct 02, 2018 6:03 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
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Re: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
Mitico !! avevo impostato "apply tag to dogs" , Grazie Mille !
- Tue Oct 02, 2018 5:23 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
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Re: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
Appena fatto come hai suggerito tu e succede questo: si disabilita Voronoi e il cubo non cade, ma se metto un Rigid tag anche al Cubo contenuto nel Voronoi cade e tutto funziona: ho provato a mettere un ostacolo fra il cubo e il piano e il voronoi non trigga, però quando tocca terra e trigga esplode...
- Tue Oct 02, 2018 2:25 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
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Re: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
Ciao pivxtrex2, innanzitutto Grazie. Si lo avevo già visto, il mio problema è che non riesco a capire come selezionare una voce del menu a tendina di una proprietà del Rigid Body : RigidBody --> Collision --> Individual Elements --(menu a tenduna)--> Top Level . In automatico Xpresso me la imposta s...
- Mon Oct 01, 2018 9:17 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
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Re: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
haha! canti vittoria in anticipo?!! immagino che sia arrivato a un passo dalla Soluzione ma preferisco festeggiare a problema risolto
- Mon Oct 01, 2018 8:34 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
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Re: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
Mi son messo un po sotto con Xpresso e questo è quello che ho ottenuto (magari è completamente sbagliato però :P l'importante è provarci :mrgreen:) Prefazione: Ho notato che se in Collision -> Individual Elements imposto su "Top Level" e poi al momento della caduta cambio in "All"...
- Mon Oct 01, 2018 5:00 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
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Re: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
Ti ringrazio per la (oltretutto celere) risposta: Grazie!
mi stai dicendo di aggiungere Keyframes a ogni singola tegola? é che sono veramente tante (circa 520 e più) che non sarebbe un problema se non fosse che cadono a terra tutte in momenti diversi!
mi stai dicendo di aggiungere Keyframes a ogni singola tegola? é che sono veramente tante (circa 520 e più) che non sarebbe un problema se non fosse che cadono a terra tutte in momenti diversi!
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