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- Tue Apr 08, 2014 3:08 am
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Re: Simmetria Texture
Beh! Non ti spieghi bene tanto quanto il caro Piero Angela in Quark ma penso di avere afferrato. Intanto grazie per i consigli! Sai dove trovo l'icona di HN arancione di cui parli? In quale menu?
- Mon Apr 07, 2014 11:54 am
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- Topic: Simmetria Texture
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Re: Simmetria Texture
Mmm lo StickTexture lo avevo provato ma non dava effetto, non so bene dove ho sbagliato.... Quale è la procedura? Invece non trovo questa "suddivisione" di cui parli, dove devo selezionarla? Quindi permette ad un oggetto che nella gerarchia si trova sotto altri oggetti di non subire l'effe...
- Mon Apr 07, 2014 3:16 am
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- Topic: Simmetria Texture
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Re: Simmetria Texture
Cercando ho trovato la soluzione al 90%, ovvero assegnare alla texture le coordinate UVW. Funziona per quasi tutte, tranne che per alcune che nello speculare si adattano come il loro originale ma si vedono come leggermente "ondulate".
Mi rimane il quesito sull ' Hypernurbs..!
Mi rimane il quesito sull ' Hypernurbs..!
- Sun Apr 06, 2014 8:03 pm
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Simmetria Texture
Salve gente. Ho un problema con le texture delle superfici mobili dell'aereo che sto modellando. Applico la texture sulla superfice (uno spoiler in questo caso, a sinistra) e nella sua simmetria (destra) la texture si vede con un orientamento differente. Vi dico che per adattare la texture all'alett...
- Wed Aug 21, 2013 5:59 pm
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Re: Programmare un movimento
Si, intanto sto esattamente spostando gli assi in modo tale che ruotando il flap compi quell'escursione rotatoria corretta, e così per tutte le sue parti mobili. Devo stare attento a ruotare e poi riportare alla posizione originale corretta. Mi vedrò comunque l'esempio che mi hai dato e spero di pot...
- Wed Aug 21, 2013 4:09 pm
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Re: Programmare un movimento
Adesso sto lavorando all'aereo, in passato sono riuscito tramite quel modello preimpostato a riggare l'auto e mi chiedevo se e come si potesse usare qualche cosa da li. Ma si, come dici tu il flap è un sacco più complesso. Intanto ora come ora di passare ore a studiare Xpresso non ne ho voglia, cred...
- Wed Aug 21, 2013 2:58 pm
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Re: Programmare un movimento
In effetti pensavo avesse a che fare col rigging. Avevo scaricato un modello di car rig che avevo applicato ad un'auto. Quello che vorrei è assegnare alle superfici movimenti come si assegnano alle ruote le sterzate. Nel rigging attraverso un cursore si regolava la quantità della sterzata delle ruot...
- Wed Aug 21, 2013 5:06 am
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Programmare un movimento
Salve gente, uso C4D a tempo perso per puro svago, non sono ferrato in terminologia e ho paura di non saperlo usare appieno quanto voi quindi perdonatemi se sarò confuso nello spiegare il mio problema..! Sto realizzando un aereo e sono al punto di fare i flap e tutte le superfici mobili dell'ala. Og...
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