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by cellino92
Mon Jan 20, 2014 12:24 am
Forum: HARDWARE E OS
Topic: Impostazioni OS e SSD
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Re: Impostazioni OS e SSD

no no farei un'installazione pulita assolutamente, anche perchè comunque dovrei formattare con l'arrivo dell'ssd, però mi ricordo che quando avevo provato 8 sul precedente portatile mi aveva dato problemi con cinema (riguardo i driver video) e con altri programmi per altre cose, quindi dopo una sett...
by cellino92
Sun Jan 19, 2014 11:26 pm
Forum: HARDWARE E OS
Topic: Impostazioni OS e SSD
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Re: Impostazioni OS e SSD

Ciao Abe, non potevi esprimere meglio quello che penso anche io. Il tutto dipende solo dal fatto che comunque dovrò cambiare os perchè ora ho 7 home premium e non posso aggiornare a professional se non aquistandola completamente. Tutto per poter almeno sfruttare tutti gli slot ram del mio portatile ...
by cellino92
Sun Jan 19, 2014 10:22 pm
Forum: HARDWARE E OS
Topic: Impostazioni OS e SSD
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Re: Impostazioni OS e SSD

Ah...non me lo aspettavo :) pensavo almeno ci fosse qualche cache da poter spostare in modo da non scrivere esageratamente l ssd, come in alcuni plugin tipo turbulence4d. Inoltre devo decidermi su win 7 o 8.

Grazie mille per la risposta rapidissima
by cellino92
Sun Jan 19, 2014 9:42 pm
Forum: HARDWARE E OS
Topic: Impostazioni OS e SSD
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Impostazioni OS e SSD

Buonasera carissimi, vi chiedo senza esagerati giri di parole come impostare al meglio il sistema per cinema 4d soprattutto perchè mi sta per arrivare un ssd. Premetto che lavoro col portatile , ma poco importa. Monta 16 gb di ram e in vista di un upgrade a 32 mi tocca mettere win8 , però non sono p...
by cellino92
Fri Dec 06, 2013 12:35 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: contestualizzare una poltrona
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Re: contestualizzare una poltrona

non resta che aggiornarvi al lavoro quasi finito :P GI= LC+LC con 8 ore di rendering. Devo sistemare ancora la seduta, qualche dettaglio tipo la tenda e soprattutto l'erbetta...mi sta facendo impazzire! alla fine diventa sempre un tappeto sintetico e l'ho già rifatta 3 volte. :(
by cellino92
Tue Dec 03, 2013 10:02 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: contestualizzare una poltrona
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Re: contestualizzare una poltrona

ahahah grazie per il supporto morale! :P allora visto che ormai le avete viste tutte vi posto quello che sto provando a fare per l'esterno, ho provato ad usare la scena presente nella sezione vray, ora è settata con GI ai minimi livelli, più che altro sto cercando di rendere convincente sta erba che...
by cellino92
Mon Dec 02, 2013 3:12 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: contestualizzare una poltrona
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Re: contestualizzare una poltrona

grazie per gli ottimi consigli, migliorerò il più in fretta quelle due o tre cose tipo il gradino che "nun se possono guardà" e mi dovrò gettare a capofitto sulla preparazione di un esterno e rifare la seduta in midollino visto che come al solito a pochi giorni dalla consegna aggiungono de...
by cellino92
Sat Nov 30, 2013 11:47 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: contestualizzare una poltrona
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Re: contestualizzare una poltrona

l'inquadratura non è definitiva perchè devo ancora aggiungere molti dettagli alla stanza, anche se ho già cominciato a mandare qualche prova al committente (ha fatto la sedia in sketchup, quindi per lui queste sono già il fotorealismo perfetto), ma aggiungerò sicuramente gli zoccolini. Questione ten...
by cellino92
Fri Nov 29, 2013 2:40 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: contestualizzare una poltrona
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Re: contestualizzare una poltrona

ho risolto, c'era anche un problema nel parquet più scuro a causa dei poligoni. Ho aggiunto le tende con un 2SidedMat e due bicchieri sul tavolo. Direi che ora come illuminazione mi posso accontentare e concentrarmi sugli ultimi dettagli e sulla seduta! Grazie a tutti per i consigli e a lavoro finit...
by cellino92
Wed Nov 27, 2013 11:50 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: contestualizzare una poltrona
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Re: contestualizzare una poltrona

8-) ecco, queste solo che cose che provocano una certa amarezza, urge anche questa volta una lettura approfondita di qualche manuale. Grazie mille! Ora come risulta con il bump corretto, anche se mi chiedo come tu abbia fatto a notare la differenza :P