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by tommix
Tue Sep 20, 2011 2:13 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: [WIP] P-51D Mustang
Replies: 40
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Re: [WIP] P-51D Mustang

Complimentoni per le tue doti di modellazione e texturing, veramente impeccabili.
Da rivedere secondo me il rendering e lighting: le camere danno l'impressione di 'modellino' e lo shading e le luci sono un pò troppo cartoon.
Per il resto ti rinnovo comunque i complimenti
by tommix
Tue Sep 06, 2011 2:19 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Ritratto di un uomo triste
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Re: Ritratto di un uomo triste

Ottimo! Complimenti
by tommix
Tue Aug 30, 2011 9:06 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Tirannosauro
Replies: 9
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Re: Tirannosauro

Ciao,
Bel modello e buona l'illuminazione.
Io migliorerei lo shading del t-rex: aggiungi bump/normal o displacement map ed anche una specular map.. la pelle è piuttosto piatta e plasticosa.. ma ripeto: buona modellazione
by tommix
Wed Aug 03, 2011 11:27 am
Forum: LINK E RISORSE
Topic: AAA Cercasi Sviluppatore
Replies: 11
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Re: AAA Cercasi Sviluppatore

Ciao Mz,
Dimmi di più. 8-)
by tommix
Sun Jul 24, 2011 5:52 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: consigli per realizzare robot in pezzi meccanici
Replies: 125
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Re: consigli per realizzare robot in pezzi meccanici

Ciao, Premetto che non ho letto tutto il thread (16 pagine sono tante ;) ). Ho visto che molti ti hanno indirizzato per la fase del 3d. Io ti dò una panoramica di quello che ti aspetta dopo.. Il mio consiglio è di procedere 'per gradi'. Prova prima a fare un fotoinserimento... poi un semplice video ...
by tommix
Mon Jul 19, 2010 7:38 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: nuovo logo che ne pensate ?
Replies: 24
Views: 5407

Re: nuovo logo che ne pensate ?

tommi ti escludo dal mondo dell hip hop a vita natural durante

di la verita sei arrabiato perche non balli piu hihihiihihihhi
Invidia!!! Grrrr!!!
Effettivamente mi manca!
by tommix
Mon Jul 19, 2010 4:41 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: nuovo logo che ne pensate ?
Replies: 24
Views: 5407

Re: nuovo logo che ne pensate ?

Ho scoperto questo post solo ora, non ho letto tutti i 2500 post ma ho compreso la situazione e da ignorante di grafica e 3d (senza sbrodolarsi su chi ce l'ha più lungo) vorrei dire la mia .. Un logo è l'identità aziendale, riconoscibile e leggibile ad un colpo d'occhio. Un logo deve rispettare tutt...
by tommix
Mon Jul 19, 2010 11:43 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Piazza Assassin's Creed(Damasco)
Replies: 56
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Re: Piazza Assassin's Creed(Damasco)

Puoi applicare dell'ambient occlusion che rende il tutto un pò più realistico, ma se vuoi il vero 'sporco' allora devi fare l'unwrap delle texture (i.e. generare le coordinate UV per ciascun edificio) e puoi applicare una texture su cui disegni lo sporco sopra la texture esistente e 'bucando' questa...
by tommix
Thu Jul 15, 2010 11:53 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Piazza Assassin's Creed(Damasco)
Replies: 56
Views: 8311

Re: Piazza Assassin's Creed(Damasco)

Per i dettagli usa delle Normal Maps, molto familiari nell'ambiente dei videogames
by tommix
Mon Jul 05, 2010 12:24 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: aiuto urgente su skinning!!!
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Re: aiuto urgente su skinning!!!

Ciao,è possibile.. spiegarlo a parole che è impossibile! In linea di massima i passi da seguire sono questi: 1.Disabilita lo skin deformer che è stato creato con il binding; 2. Disabilita constraint e IK che influenzano le joint che vuoi modificare; 3. Modifica i tuoi joints; 4. Nel tag Weight clicc...