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by federico.bidone
Fri May 20, 2022 2:03 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: problema ombre rotte
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Re: problema ombre rotte

stai usando il denoiser? probabilmente se usi il QMC in modalità progressive potrai ridurre significativamente la soglia dell'antialiasing riducendo i tempi e il rumore residuo verrà ripulito dal denoiser. Si uso il denoiser ed in modalità progressive sono comunque troppo lento, comunque il mio non...
by federico.bidone
Fri May 20, 2022 10:26 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: problema ombre rotte
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Re: problema ombre rotte

Giusto per completezza la versione che ho mandato in QMC era QMC+radiosity map, QMC+light mapping è questa:
Camera1d0167.png
Camera1d0167.png (8.19 MiB) Viewed 601 times
.
Anche qui praticamente nessuna differenze se non l'immagine leggermente più luminosa.

Come tempi siamo:
IC+RM=100%
QMC+RM= 184%
QMC+LM= 420%
by federico.bidone
Fri May 20, 2022 10:15 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: problema ombre rotte
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Re: problema ombre rotte

Se anche in QMC allo stesso fotogramma ti da lo stesso problema allora c’è qualcosa che non va nella scena e non credo dipenda dalla GI. Non ho provato a renderizzare 167 in QMC per vedere se anche in quel caso viene rotto, per questioni di tempo, però a ragion di logica non credo che cambi, posso ...
by federico.bidone
Fri May 20, 2022 10:10 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: problema ombre rotte
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Re: problema ombre rotte

Strano, proviamo così.

Questo è il frame corretto con IC:https://i.imgur.com/aLGcKBQ.jpg
Questo è il frame corretto con QMC:https://i.imgur.com/SPmzZye.jpg
Questo è il frame rotto: https://i.imgur.com/tznT0Uj.jpg

Se vuoi te li carico su un drive.
by federico.bidone
Fri May 20, 2022 9:40 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: problema ombre rotte
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Re: problema ombre rotte

Le render farm esistono a posta;) tra l'altro non vedo grossi vantaggi in termini di tempi usando soluzioni biased, lavorando in modalità ibrida+denoiser siamo li con i tempi, in più nessun flicker e tempi di setup zero. Il mio problema non sono i flicker con IC+ Radiosity Maps riesco ad ottenere d...
by federico.bidone
Thu May 19, 2022 8:38 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: problema ombre rotte
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Re: problema ombre rotte

Non credo che sia fattibile, sono 4500 frame, i tempi di rendering rischiano di diventare drammaticamente lunghi.
by federico.bidone
Wed May 18, 2022 10:34 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: problema ombre rotte
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problema ombre rotte

Salve a tutti, sono ancora un neofita, sto renderizzando un'animazione piuttosto lunga e dopo un po' mi sono accorto che i frame hanno un errore nelle ombre, se renderizzo lo stesso frame singolarlmente è corretto. Quindi ho pensato che fosse un errore della cache dell'illuminazione gloable o dell'o...