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- Thu Dec 22, 2022 9:43 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Rig Cerniera con più punti di rotazione
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Re: Rig Cerniera con più punti di rotazione
... D'accordo con Ale per le due catene joint, una dipendente dall'altra, la questione però è che bisognerebbe conoscere in anticipo quale tipo usare tra diretta e indiretta... nella gif allegata, la variazione di posizione e rotazione della cerniera più a sinistra è pensata per una IK e quella a d...
- Mon Dec 19, 2022 7:19 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Rig Cerniera con più punti di rotazione
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Re: Rig Cerniera con più punti di rotazione
Ci ho provato a farne due ma le seconda mi sballa la prima... Hai un esempio da seguire?masterzone wrote: ↑Mon Dec 19, 2022 4:54 pm Vista cosi' queste sono anche piu catene IK...sicuro che ne basti una? forse ne devi fare due con i goal in gerarchia di altre catene...
- Mon Dec 19, 2022 4:28 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Rig Cerniera con più punti di rotazione
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Rig Cerniera con più punti di rotazione
Ciao a tutti, rieccomi a sbatter la testa su qualcosa che non ho mai fatto . Devo riggare una cerniera (quella a sinistra )in maniera tale che aprendola (devo fare un'animazione) raggiunga la stessa posizione di quella di destra. Ho provato con catena ik e con costraint ma mi rimane sempre qualche p...
- Mon Nov 28, 2022 2:20 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Emettere Oggetti Con Posizione Finale Già Stabilita
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Re: Emettere Oggetti Con Posizione Finale Già Stabilita
Potresti usare una tecnica basata sull'index degli oggetti "semiautomatizzando" gli step temporali. Non è comunque una cosa immediata, ma ti permette di gestire un gran numero di oggetti contemporaneamente e nel caso ottimizzare i singoli movimenti separatamente qui un esempio https://you...
- Thu Nov 24, 2022 10:21 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Emettere Oggetti Con Posizione Finale Già Stabilita
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Re: Emettere Oggetti Con Posizione Finale Già Stabilita
considera che ho 319 asce di legno
- Wed Nov 23, 2022 2:09 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Emettere Oggetti Con Posizione Finale Già Stabilita
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Emettere Oggetti Con Posizione Finale Già Stabilita
Ciao a tutti, come dico già nel titolo sto cercando un metodo per emettere oggetti e farli finire in una posizione già prestabilita. L'idea sarebbe quella di far uscire dei listoni di legno da una scatola e farli cadere già in posizione in maniera tale da comporre il pavimento a terra. Ringrazio ant...
- Fri Jan 31, 2020 6:08 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Caduta Corda
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Re: Caduta Corda
provato: il risultato è che si stacca dal pavimento ma la corda continua a compenetrarsi
- Fri Jan 31, 2020 3:13 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Caduta Corda
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Caduta Corda
Ciao a tutti, avrei bisogno di una mano in un'animazione che mi sta facendo dannare. :@ :@ Ho la cornice di un quadro che ad un certo punto dovrebbe scivolare sul muro e cadere a terra come se fosse una corda.... e fin qua tutto ok. La mia cornice è stata creata attraverso uno sweep nurbs ed al bina...
- Thu Jan 12, 2017 11:22 am
- Forum: OFF-TOPIC
- Topic: Modellatore / 3D Artist
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Modellatore / 3D Artist
Ricerchiamo, per la sede di MODENA, un Modellatore / 3D Artist nell'ambito di interior design e set design, per stage o prime esperienze di lavoro. La figura affiancherà il direttore del reparto 3D lavorando in team al fianco di art director e fotografi, e sarà responsabile della modellazione dei pr...
- Wed May 18, 2016 8:46 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Rigging meccanico braccio robot
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Re: Rigging meccanico braccio robot
hai dato un occhio a questo: http://greyscalegorilla.com/tutorials/h ... revisited/ ?
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