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by hitgracci
Sun May 24, 2020 11:56 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Bagliori su modanature
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Re: Bagliori su modanature

Beh cosi' mi pare vada molto molto meglio, ora non hai piu le fiammate sopra che probabilmente erano dovuti al forte HDR scompensato tra il sopra e sotto e quindi se hai un bianco forte genera un sacco di GI, succede anche dal vivo una cosa del genere...a me sembra abbastanza nuvoloso ora...no? Ua ...
by hitgracci
Mon May 18, 2020 3:16 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Bagliori su modanature
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Re: Bagliori su modanature

Il tag compositing presumo tu lo stia usando per terra per far ombre per terra giusto? il resto non serve tanto e' una foto di sfondo suppongo. L'HDR lo vedo solo parecchio contrastato, sotto hai un nero e sopra un bianco...non hai un HDR piu soft? non ci sono particolari settaggi in teoria...:/ Ma...
by hitgracci
Mon May 18, 2020 12:54 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Bagliori su modanature
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Re: Bagliori su modanature

avvolte mi e' successo anche a me...sono le zone bianche che tendono a sparare GI di rimbalzo in maniera forte se da sopra arriva una forte luce. Diciamo che hai un HDR che e' altamente contrastato e hai una mezza calotta superiore che spara come un pazzo, quindi potrebbe darsi che ti stia arrivand...
by hitgracci
Sun May 17, 2020 10:57 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Bagliori su modanature
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Re: Bagliori su modanature

Ah ok anche questo è un metodo valido. Con il compositing, lo applichi all'oggetto e provi a togliere qualche spunta. Dovresti vedere qualche cambiamento. Poi sembra che siano riflessioni a quanto pare! Prova ad attivare il diffuse e nient'altro a questo punto! Non dovrebbe far così.... Grazie doma...
by hitgracci
Sun May 17, 2020 6:14 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Bagliori su modanature
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Re: Bagliori su modanature

Considerando il foto inserimento, starai usando una texture con proiezione frontale. A volte si riscontrano problemi con le ombre con questo tipo di proiezione. Hai provato ad usare un tag compositing per gestire questo problema? Ora non ho con me il pc ma credo che potresti riuscire ad isolarlo. N...
by hitgracci
Sun May 17, 2020 1:26 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Bagliori su modanature
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Re: Bagliori su modanature

ocman wrote:
Sun May 17, 2020 11:28 am
Che versione di vray stai usando? Come stai illuminando?
Vray 3.7, illuminazione hdr e physical cam
hdr.jpg
hdr.jpg (152.1 KiB) Viewed 253 times
by hitgracci
Sun May 17, 2020 11:13 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Bagliori su modanature
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Bagliori su modanature

Ragazzi ho un problema con delle strane riflessioni/bagliori/aloni/colpi di sole/mesh o come diavolo si possono chiamare sulle modanature di un inserimento per una paesaggistica. Le cornici ed i marcapiani li ho creati con estrusioni semplici dello stesso solido e mi creano quegli strani effetti che...
by hitgracci
Mon Dec 02, 2019 5:37 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Fotoinserimento sfondo in interno
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Re: Fotoinserimento sfondo in interno

Perché stai usando VRAY. Non funziona così il canale scontorno di VRAY ma devi passare dal multipass di VRAY. Ma sopratutto che versione di VRAY usi? Perché le cose sono cambiate negli ultimi VRAY e si passa dalla sua finestra video frame buffer. Fammi sapere Ale ricordo che impostavo il slavataggi...
by hitgracci
Sat Nov 30, 2019 4:37 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Fotoinserimento sfondo in interno
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Fotoinserimento sfondo in interno

Ciao ragazzi mi sto incartando con una segata che non riesco a sbrigliare...ho cercato sul forum e non sono riuscito a trovare soluzioni per gli interni. In un render interno il cliente vuol vedere lo sfondo del panorama dalle finestre pertanto ho reso invisibili le luci area e attivato il canale al...
by hitgracci
Thu Oct 10, 2019 11:20 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Stanza vista piscina. Consigli illuminazione
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Re: Stanza vista piscina. Consigli illuminazione

un po' che non so vray....ma, a memoria le superfici di separazione dovrebbero compenetrare un pochino e non essere separate. i settaggi delle caustiche sono quelli di default o li hai toccati? Grazie Enzo, scusa il ritardo sto andando avanti con la modellazione volumetrica degli altri ambienti e i...