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- Wed Apr 23, 2025 3:41 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Studiare il moto di un fluido in una cisterna
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Studiare il moto di un fluido in una cisterna
Salve a tutti. Vi sottopongo la questione che dovrei risolvere (che non so se si possa risolvere in C4d...) Ho modellato una cisterna con fondo concavo dotato di una ventola di immersione che dovrà girare a una certa velocità, e fin qui non ci sono problemi. Ora però mi si chiede di mostrare il comp...
- Thu Nov 28, 2024 9:23 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Non si riesce più a selezionare/spostare/ruotare, ecc...
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Re: Non si riesce più a selezionare/spostare/ruotare, ecc...
Avevo provato a uscire da C4D e ritornare, ma il problema persisteva. Adesso, dopo aver spento il PC, sembra essere tutto risolto.
- Mon Nov 25, 2024 6:37 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Non si riesce più a selezionare/spostare/ruotare, ecc...
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Non si riesce più a selezionare/spostare/ruotare, ecc...
Salve a tutti. Mi si è presentato all'improvviso un problema che non ho mai avuto. Probabilmente ho attivato/disattivato qualcosa senza neanche accorgermene. Quello che succede è che non riesco più a selezionare gli oggetti nella finestra centrale (dove ho sempre attiva la visualizzazione in prospet...
- Fri Nov 10, 2023 3:38 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Textures che "si deteriorano" in profondità
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Re: Textures che "si deteriorano" in profondità
Per il momento ho trovato una soluzione accettabile, lavorando sull'antialiasing. Ovviamente lo avevo già impostato in "MIGLIORE", ma non avevo mai agito sui valori min e max. Il risultato migliore lo ottengo con valori altissimi di entrambi i parametri ma, come previsto da masterzone, i t...
- Thu Nov 09, 2023 5:16 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Textures che "si deteriorano" in profondità
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Re: Textures che "si deteriorano" in profondità
Esatto. Si tratta proprio di moirè. Renderizzando in alta risoluzione si attenua ma giusto un tantino. Davvero non si può fare nulla?
- Thu Nov 09, 2023 4:27 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Textures che "si deteriorano" in profondità
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Re: Textures che "si deteriorano" in profondità
Ciao ocman. Non ci sono sovrapposizioni o compenetrazioni. Quella più scura è una superficie isolata, che si affianca a quella più chiara e più grande del pavimento. Su questa superficie ho semplicemente assegnato il materiale sopra descritto scegliendo una proiezione "cubica" perché così ...
- Thu Nov 09, 2023 3:42 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Textures che "si deteriorano" in profondità
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Textures che "si deteriorano" in profondità
Salve a tutti. Vi allego un piccolo estratto di un'immagine renderizzata in cui, come vedete, i materiali del pavimento hanno questa "aberrazione" che compare soprattutto in prospettiva. Mi riferisco alle linee curve sulla striscia più scura che dovrebbe essere una striscia di pavimento in...
- Tue Feb 28, 2023 12:19 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Renderizzare sketch solo parzialmente
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Re: Renderizzare sketch solo parzialmente
AH, ok. Mi era sfuggito! In effetti posso escludere/includere tutto ciò che ritengo opportuno. Grazie mille!
- Thu Feb 23, 2023 11:15 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Renderizzare sketch solo parzialmente
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Renderizzare sketch solo parzialmente
Salve a tutti. Vorrei fare dei rendering in cui alcuni oggetti sono rappresentati alla modalità "schizzo", cioè come sketch (monocromatici, con solo gli spigoli in evidenza con tratto nero o qualcosa di simile) mentre altri oggetti sono renderizzati in maniera più realistica, con materiali...
- Mon Dec 12, 2022 12:24 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Da "DIALux evo" a C4D
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Da "DIALux evo" a C4D
Salve a tutti. Ho ricevuto un progetto illuminotecnico con una simulazione reale dell'illuminazione interna di un ambiente attraverso lampade che saranno installate nella realtà. Di questo stesso ambiente ho un modello 3D in C4D, ovviamente con tutti i materiali. Il progetto ricevuto dall'illuminote...
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