Search found 9793 matches

by masterzone
Tue Jun 15, 2021 9:08 am
Forum: LINK E RISORSE
Topic: DXF to STL o simili
Replies: 14
Views: 199

Re: DXF to STL o simili

Ma se fosse Solid, ci sarebbe l'esportazione in STP (STEP)...strano non ci sia...
by masterzone
Mon Jun 14, 2021 3:14 pm
Forum: LINK E RISORSE
Topic: DXF to STL o simili
Replies: 14
Views: 199

Re: DXF to STL o simili

Il DXF 3D andrebbe anche bene ma spesso inserisce dentro delle cose proprietarie che poi non compaiono nel file di Cinema...potresti valutare l'STL, e' un puro poligonale che cinema apre direttamente senza aumento o diminuzione della qualita' ,qui la precisione dipende dall'esportazione... Vedrai ch...
by masterzone
Mon Jun 14, 2021 11:16 am
Forum: LINK E RISORSE
Topic: DXF to STL o simili
Replies: 14
Views: 199

Re: DXF to STL o simili

fatti mandare l'STP....e' un filtro miracoloso di importazione dei file STEP che vanno da dio!
by masterzone
Mon Jun 14, 2021 10:24 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: VertexMap noise propagation
Replies: 6
Views: 522

Re: VertexMap noise propagation

fottuto genio...
by masterzone
Mon Jun 07, 2021 2:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Camera predefinita impostata nella viewport erroneamente e non riesco ad eliminarla
Replies: 4
Views: 113

Re: Camera predefinita impostata nella viewport erroneamente e non riesco ad eliminarla

Si si penso sia solo per la vista prospettica...tralaltro la voce nel 3D in alto e' comoda perche' se ci clicchi sopra puoi passare velocemente dalla camera attiva alle camere di scena :)
by masterzone
Mon Jun 07, 2021 12:19 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Camera predefinita impostata nella viewport erroneamente e non riesco ad eliminarla
Replies: 4
Views: 113

Re: Camera predefinita impostata nella viewport erroneamente e non riesco ad eliminarla

Anche io ce l'ho...penso sia cosi' dalla 20 ...c'e' sempre stata nei file nuovi da una certa release in poi. La camera di default e' una camera virtuale collegata al viewport che non ha dati, viene sostituta poi quando colleghi una camera tradizionale :)
by masterzone
Mon Jun 07, 2021 12:18 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Modellazione gamba tavolo classico
Replies: 2
Views: 98

Re: Modellazione gamba tavolo classico

Generalmente quelle gambe, almeno fino dove ci sono quelle modanature a fiore, sono lavorate al tornio, quindi ti basta realizzare il tracciato che fa tutto il bordo, l'ho ripassato sull'immagine in modalità tremarella, e realizzare uno spline da inserire nella ROTAZIONE, lo strumento a forma di vas...
by masterzone
Mon Jun 07, 2021 9:29 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: copyright maxon su scene e oggetti esempio
Replies: 5
Views: 179

Re: copyright maxon su scene e oggetti esempio

concordo a pieno Con ABE :)
by masterzone
Fri Jun 04, 2021 6:13 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: copyright maxon su scene e oggetti esempio
Replies: 5
Views: 179

Re: copyright maxon su scene e oggetti esempio

mmm non e' semplice perche' comunque essendoci un copyright o comunque un demandare al proprio sito web presuppone che ci sia un minimo di copyright. Ripensandoci mentre scrivo, e' anche vero che Maxon lo inserisce nella content library quindi penso che l'autore lasci i diritti in quanto potrebbero ...
by masterzone
Fri Jun 04, 2021 2:38 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: copyright maxon su scene e oggetti esempio
Replies: 5
Views: 179

Re: copyright maxon su scene e oggetti esempio

mmm, bella domanda...questo nessuno può' dirlo a meno che non ci sia qualcuno che ha espressamente letto i termini e condizioni d'uso dei modelli contenuti nel content browser di Maxon. Dovresti provare a leggere nell'help della Maxon in riferimento alle licenze d'uso se si menziona qualcosa relativ...