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- Fri Apr 26, 2024 4:11 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray 6 export alfa channel
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Re: Vray 6 export alfa channel
Eccomi! Si...infatti penso che sia soluzione più rapida. Speravo in un super file in PSD su livelli ma..quello lo si può fare solo da motore di rendering di Cinema. Grazie a tutti! E con il magico Corona Render....file PSD con dentro tutto, il team e' stato talmente intelligente che passando dal mu...
- Fri Apr 26, 2024 9:36 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray 6 export alfa channel
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- Thu Apr 25, 2024 10:41 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray 6 export alfa channel
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Re: Vray 6 export alfa channel
Ma scusa quando salvi i tiff a parte il multilivello, non ti puoi salvare canale per canale? Poi impacchetti tutto su Photoshop.
- Wed Apr 24, 2024 5:46 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray 6 export alfa channel
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Re: Vray 6 export alfa channel
Ma in che modo esporti? dalla VFB di Vray? fai il salvataggio dei canali? ![Very Happy :)](./images/smilies/big_smile.png)
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- Tue Apr 23, 2024 12:45 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Registrare animazione metodi c4d
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Re: Registrare animazione metodi c4d
E' cosi' su due piedi non penso ci sia un metodo diretto...l'unica e' flattare la Fcurve per fare in modo che non ci sia un proseguimento dei dati di posizione...in pratica mettere un fotogramma doppio alla fine va a creare un clamp delle curve...
![Very Happy :)](./images/smilies/big_smile.png)
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- Mon Apr 22, 2024 12:50 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Registrare animazione metodi c4d
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Re: Registrare animazione metodi c4d
ciao! cioe' in pratica spesso ti ritrovi a fare sequenze di partenza e rallentamento...pausa...partenza e rallentamento...pausa, e cosi' via giusto? Oddio, sicuramente le Curve sono quelle piu pratiche se devi appunto fare una pistola di silicone che deve siliconare i bordi di un cubo e agli angoli ...
- Tue Apr 09, 2024 6:43 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: OSX e V-Ray o Win e Redshift
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Re: OSX e V-Ray o Win e Redshift
Io fossi te comprerei tutto online, i rivenditori locali ormai sono andati. Chi resiste e' tanto per tenerli in listino, ma ormai non ci sono piu margini di guadagno. Anche noi abbiamo smesso la rivendita perche' non venivano riconosciute praticamente piu le provvigioni. Cambia il mondo e cambiano i...
- Fri Apr 05, 2024 1:01 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: OSX e V-Ray o Win e Redshift
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Re: OSX e V-Ray o Win e Redshift
Corona invece come si comporta con animazioni che includono anche plugin come realflow? Oddio, non saprei, dipende tutto cosa viene importato...in generale la mesh non e' un problema, il casino forse sono le varie mappe, tra foam, spruzzi e altre cose, dipende tutto da che cosa mi trovo nel'editor....
- Fri Apr 05, 2024 9:46 am
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: OSX e V-Ray o Win e Redshift
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Re: OSX e V-Ray o Win e Redshift
Quoto tutti i ragazzi che hanno risposto...aggiungo di valutare anche la semplicità, ti dico la mia esperienza in studio, siamo in 4 e renderiziamo di tutto, da architettura ad animazioni complessissime: - RedShift: lavora con la GPU quindi devi investire in quelle, ostico dal punto di vista dei mat...
- Tue Apr 02, 2024 9:56 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Help with sticking texture to renderable splines without geometry (Vray 6)
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Re: Help with sticking texture to renderable splines without geometry (Vray 6)
it's very strange behavior because usually the UV mapping is sticky to the object. Avoid triplanar or other shaders...
Could you have a video to see what happen?
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