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by BEBOP
Wed Jul 02, 2025 6:16 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: CLOTH: poligoni che vibrano
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Re: CLOTH: poligoni che vibrano

Ok grazie Masterzone ne prendo atto e tenterò un upgrade in tempi brevi.
Grazie della risposta
by BEBOP
Fri Feb 28, 2025 12:58 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: CLOTH: poligoni che vibrano
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CLOTH: poligoni che vibrano

Ciao a tutti, sto lavorando ad un personaggio animato che compie un breve movimento ed alla fine resta fermo per 3 secondi. Il personaggio indossa una giacca ed ho assegnato tag cloth alla giacca e collisore cloth al personaggio, (ho disattivato le hypernurbs di cui sono figli). La simulazione di tu...
by BEBOP
Wed May 05, 2021 5:25 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: CAR RIG per C4D
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Re: CAR RIG per C4D

Ok grazie! :)
by BEBOP
Tue May 04, 2021 4:10 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: CAR RIG per C4D
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CAR RIG per C4D

Ciao a tutti, vi scrivo perchè sono interessato all'acquisto del plug-in CAR RIG a questo link: https://gumroad.com/l/carrigc4d Prima di comprarlo chiedo: - se c'è qualcuno tra di voi che lo ha acquistato e come si è trovato; - se compatibile con versioni vecchie di Cinema 4D (versione C4D 13). Vi r...
by BEBOP
Wed Jun 24, 2015 1:39 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Collisione HAIR su CLOTH è possibile?
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Re: Collisione HAIR su CLOTH è possibile?

Ciao a tutti e grazie per le pronte risposte, Per Masterzone: sarebbe un onore per me un simile riconoscimento ;) ho provato più volte a controllare le gerarchie e credo che per come ho progettato la cosa il problema con la cache sia generato dalle due Hypernurbs che contengono rispettivamente chara...
by BEBOP
Tue Jun 23, 2015 10:26 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Collisione HAIR su CLOTH è possibile?
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Collisione HAIR su CLOTH è possibile?

Ciao a tutti, da un paio di giorni sto provando a renderizzare un'animazione di un character che indossa una T-shirt (animata con tag cloth). Il personaggio ha capelli lunghi che poggiano sulle spalle, quindi i capelli dovrebbero collidere con la T-shirt, che oltre al tag cloth ha anche il tag HAIR ...
by BEBOP
Sun May 04, 2014 8:09 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Gestire il rigging tra diverse versioni di C4D
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Re: Gestire il rigging tra DIVERSE VERSIONI di C4D

Ciao Masterzone,
con mio grande dispiacere, deduco che dovrò in parte rimetterci mano :(
Grazie della tua conferma, mi evita inutili perdite di tempo a cercare soluzioni inesistenti.
Grazie ancora, a presto ;)
by BEBOP
Thu May 01, 2014 8:19 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Gestire il rigging tra diverse versioni di C4D
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Gestire il rigging tra diverse versioni di C4D

Ciao a tutti, vi scrivo per una questione che crecando qui nel forum, non sono riuscito a trovare. Ho ripreso un progetto realizzato da tempo, che consiste in un personaggio riggato (con joint) e perfettamente funzionante, realizzato molto tempo fa con C4D versione 11. Apro il documento del modello ...
by BEBOP
Tue Dec 11, 2012 12:09 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Motion tracking con mocha (di After Effect) e CINEMA 4D
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Re: Motion tracking con mocha (di After Effect) e CINEMA 4D

Ottimo Ryo,
proverò il nuovo strumento, era da tempo che aspettavo che After facesse questo passo :)
Grazie del consiglio.

A presto,
Bebop
by BEBOP
Wed Dec 05, 2012 10:42 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Motion tracking con mocha (di After Effect) e CINEMA 4D
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Re: MOTION TRACKING con mocha (di After Effect) e CINEMA 4D

Grazie Archimed,

purtroppo trovo solo ora il tempo di rispndere, spesso sono schiacciato da lavoro :(
ho provato a cercare quel plugin ma niente, se hai qualche link da consigliarmi
sarebbe grandioso :)

Grazie ancora
(e scusa il ritardo della mia risposta)