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by Ryoma
Sun Nov 20, 2016 1:00 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Il personaggio non vuole animarsi (ma lo scheletro sì)
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Re: Il personaggio non vuole animarsi (ma lo scheletro sì)

Possono esser molte cose, sicuramente non è andato a buon fine il procedimento di BINDING, quando cioè si collega lo skeletro alla mesh. Solitamente è abbastanza semplice da fare, è un unico comando...ma a volte "scazza". Hai detto di aver usato lo sculpting...un oggetto con tag sculpt non...
by Ryoma
Wed Nov 02, 2016 6:36 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: [CORONA] Interno
Replies: 17
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Re: [CORONA] Interno

Ragazzi, scusate ma con la R18 non funziona? mi crasha sempre!

Rio
by Ryoma
Wed Oct 19, 2016 10:09 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Animazione in real time
Replies: 2
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Re: Animazione in real time

Grazie Sirio! si si, l'intenzione era proprio quella di "simulare" una cinematica da videogame! ;-)

Ryo
by Ryoma
Tue Oct 18, 2016 10:16 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Animazione in real time
Replies: 2
Views: 2616

Animazione in real time

Ciao a tutti, come anticipato in un precedente post ho realizzato questo test intensivo sull'utilizzo del plug in PIXELBERG per un'animazione in real time direttamente in Cinema 4D! Il plug in ha funzionato molto bene e, pur essendo un beta si è rivelato abbastanza stabile e sicuramente utilizzabile...
by Ryoma
Tue Oct 04, 2016 12:24 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Realtime render in Cinema 4D
Replies: 2
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Re: Realtime render in Cinema 4D

Grazie Cappellaio! ;-)
Si guarda, il plug è ancora in BETA (per poco credo) ed è a "donazione libera", probabilmente il minimo è quello da te visto.
Ma ti assicuro che ne varrebbe parecchio di più e una volta che inizia ad usarlo...VOLI!
Ovviamente nei limiti di un render PBR!

Ciaoo!!!

Ryo
by Ryoma
Fri Sep 30, 2016 8:59 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Realtime render in Cinema 4D
Replies: 2
Views: 3711

Realtime render in Cinema 4D

Buonasera a tutti! dopo eoni che non scrivo più sul forum ne approfitto per mettervi al corrente di qualche nuovo lavoretto, o meglio, esperimento, fatto negli ultimi tempi! Sul mio canale youtube trovate un po' di test realizzati con il fantastico (per me) plug in PIXELBERG di Frostsoft, che permet...
by Ryoma
Fri Sep 09, 2016 10:42 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Nvidia iray per C4d
Replies: 12
Views: 6750

Re: Nvidia iray per C4d

e a quanto pare SOLO per PC!!! ma li mortacci.....Spero in un annuncio che mi smentisca...

Ryo
by Ryoma
Thu Aug 18, 2016 11:58 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: bodypaint che impazzisce
Replies: 17
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Re: bodypaint che impazzisce

MAH? così a naso ti potrei dire che la funzione MIX TEXTURE non si sposa benissimo con BP!
Conviene seguire il consiglio di Ocman! oppure ti fai le stesure e proiezioni delle varie tessiture e solo dopo attivi il mix...
:nono

Ryo
by Ryoma
Thu Jun 02, 2016 11:41 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Subdivide command
Replies: 2
Views: 1601

Re: Subdivide command

Se aumenti il numero di poligoni, ovviamente, la mappa UV del modello ne risentirà! Il ring è l'ultima cosa che si fa di solito, perché ogni modifica poi potrebbe essere impossibile o quanto meno problematica. in sostanza dovresti aumentare il numero di poligoni MA rifare la mappa UV del modello se ...
by Ryoma
Thu Apr 14, 2016 9:51 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Unity GDC demo - Adam - Part I & full film
Replies: 15
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Re: Unity GDC demo - Adam - Part I

Però ragazzi, per quanto capisco e ne so io, mica ti fai le animazioni in Unity (o unreal), al massimo, se implementato puoi utilizzare il motore per la fisica o altri tool, che comunque non si discostano in modo abissale dall'usare le dinamiche in Cinema o tutti gli altri software di simulazione. P...