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by edgardo.colautti
Fri Jun 24, 2016 10:32 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Riflessione Sfuocata
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Riflessione Sfuocata

Ciao Popolo sto cercando di ottenere una riflessione sfuocata per niente nitida, semplicemente sfucata, non voglio utilizzare ne la ruvidità, che non amo molto ,e con forza di rumorosità non ho risultati; con quale parametro posso lavorare per ottenerla grazie in anticipo.
by edgardo.colautti
Mon May 30, 2016 12:23 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: liquid
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liquid

é possibile creare un effetto goccia su un vettore esattamente come in foto cosa mi consigliate "metaball"?
by edgardo.colautti
Sun Jun 02, 2013 6:21 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: aiuto gigante
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aiuto gigante

Ciao forum volevo kiedervi un consiglio, ho un problema e non trovo la strada giusta, ho iniziato con una primitiva tubo e sezionata a metà ma non sono riuscito, ho anche provato con un cubo e dopo molti tagli col coltello la tondità l'ho persa devo modellare questo dorso ma non riesco a farlo non r...
by edgardo.colautti
Thu May 23, 2013 10:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Modellazione
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Re: Modellazione

pfiu nessun indizio o una dritta? Sono le pieghe che mi fermano aiutooo
by edgardo.colautti
Thu May 23, 2013 11:53 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Modellazione
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Modellazione

Ciao forum, qualcuno è in grado di darmi un'indicazione di come modellare questo angolo rivestito di un tessuto non riesco a ottenere le piegature ne come predisporrete le facce del mio poligono e inserire l'hipernurbs per arrotondare, qualcuno può aiutarmi?
by edgardo.colautti
Thu Jan 10, 2013 2:44 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: rifflessione nero
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Re: rifflessione nero

grazie masterzone :)
by edgardo.colautti
Thu Jan 10, 2013 12:48 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: rifflessione nero
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Re: rifflessione nero

grazie, ho provato così ,il fatto che io voglio il nero che rifletta e il bianco che rimanga intatto.
by edgardo.colautti
Thu Jan 10, 2013 11:59 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: rifflessione nero
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rifflessione nero

Ho una texture mi chiedo se esiste un modo di fare una riflessione solo sulle parte nere di essa con un materiale senza creare mappature diverse nella mia superficie visto che il nero si fonde su scala di griggi e altre predominanze.
by edgardo.colautti
Tue Jan 08, 2013 10:22 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: sfumatura
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Re: sfumatura

Si, ho provato ma funziona bene se ho una superficie come l'esempio che riporta diversamente a quello che voglio creare io, posto in breve un esempio fotografico
by edgardo.colautti
Mon Jan 07, 2013 6:08 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: sfumatura
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Re: sfumatura

Intendevo bluffare cioè che muore in un certo senso sfumato e non netto, il bello che vorrei solo che agisca solo nelle parte nere del mio materiale con una riflessione opaca e molto blur nelle parte bianche la sfumatura deve essere meno pronunciata un po' come se solo il nero riflette di più rispet...