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- Thu Jan 20, 2011 11:18 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Livelli multipass vray
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Re: Livelli multipass vray
qualcuno mi potrebbe dire dove sbaglio nel procedimento che descrivo poco sopra?
- Thu Jan 20, 2011 10:00 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Livelli multipass vray
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Re: Livelli multipass vray
vampiro, mi potresti descrivere la procedura per attivarli dunque? non vorrei sbagliare qualcosa
Generalmente attivo dal pannello mulipass-post effect e rgba image, dal pannello vray invece attivo ad uno ad uno i livelli che mi interessano, in save poi descrivo il percorso di salvataggio
Generalmente attivo dal pannello mulipass-post effect e rgba image, dal pannello vray invece attivo ad uno ad uno i livelli che mi interessano, in save poi descrivo il percorso di salvataggio
- Thu Jan 20, 2011 9:45 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Livelli multipass vray
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Livelli multipass vray
Ma sbaglio o i livelli di vray sono inutilizzabili al contrario dei livelli di vray per max, che invece si prestano ad un calibrazione di vari effetti in post-produzione.
Mi sembrano inutili, come fosse tutto sempre sovraesposto, solamente il canale alpha funziona?
O sbaglio io qualcosa?
Mi sembrano inutili, come fosse tutto sempre sovraesposto, solamente il canale alpha funziona?
O sbaglio io qualcosa?
- Thu Dec 09, 2010 1:59 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Non riesco ad applicare una textures con proiezione uvw mapp
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Re: Non riesco ad applicare una textures con proiezione uvw
risolto con un uvw mapping tag!
- Thu Dec 09, 2010 1:45 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Non riesco ad applicare una textures con proiezione uvw mapp
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Re: Non riesco ad applicare una textures con proiezione uvw
niente da fare, era un'i,,agine formato gif, ho portato a jpeg ma niente da fare, ho controllato se c'e'ra l'alfa in photoshop e niente ancora, tutte le proiezioni funzionano ma non la uvw mapping, il modello e' un 3ds
- Thu Dec 09, 2010 1:18 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: vetro bianco con sfondo environment
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Re: vetro bianco con sfondo environment
abbassa nel canale refraction il valore di mooooolto, sotto al menu environment, prova a vedere se e' quello, altrimenti aggiungi il tag vray compositing ed abbassa gi, reflection e refraction dal tag
- Thu Dec 09, 2010 1:11 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Non riesco ad applicare una textures con proiezione uvw mapp
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Non riesco ad applicare una textures con proiezione uvw mapp
ovvero quando applico la textures con questo tipo di proiezione mi diventa nera e non riesco a risolvere la cosa, e' la textures di una tastiera su un macbook, qlc mi sa aiutare??? 

- Tue Nov 16, 2010 4:02 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Problema camera clipping
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Re: Problema camera clipping
uhmmm...nessuno che abbia avuto lo stesso problema?
- Thu Nov 04, 2010 7:22 pm
- Forum: OFF-TOPIC
- Topic: quanto vuoi...
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Re: quanto vuoi...
nickynik, sono basito di fronte alla tua domanda, e non meno basito di fronte alla risposta Come fai a dire quanto fate voi per un render?!?!? ..... dipende!!! Se io ho 5 dipendenti che devo pagare, e' ovvio che costo di + di uno che lavora a casa dai suoi con programmi scaricati!!!!!!! Come fai a f...
- Thu Nov 04, 2010 6:49 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Problema camera clipping
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Problema camera clipping
Ho un problema che mi fa dannare, ovvero non riesco a settare il camera clipping nella vray physical cam, enable near clipping non serve se non nella preview, mentre nel render mnom ne tiene conto, mentre in camera clipper (parametri di render vray, non so come si mette mano, ovvero appena provo a m...
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