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- Thu Feb 12, 2015 5:32 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: C4d e after effects problema
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C4d e after effects problema
Ciao ho un piccolo problema con c4d e after effects. in pratica io ho creato un layout di testo in after effect. Vorrei animare il testo in cinema 4d quando sono in cinema 4d io setto il testo alla stessa grandezza di come ce l'ho settato in after effect. la composizione e' anche della stessa dimens...
- Fri Nov 14, 2014 6:03 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Proiettare su un tunnel
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Proiettare su un tunnel
Salve ragazzi avrei bisogno di qualcheconsiglio. In pratica io ho un video di un tunnel a camera fissa. io dovrei proiettare delle grafiche sul tunnel. io avevop pensato di creare un tunnel in c4d che metcha la camera del tunnel vero e poi applicare le mie grafiche su un materiale da applicare al tu...
- Mon Jun 30, 2014 1:01 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: R13 menu' a tendina scomparso..
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R13 menu' a tendina scomparso..
ciao ragazzi sapresti dirmi dove posso trovare questo menu nella R13?
in pratica prima tasto destro su elemento e mi usciva questo menu "aniamtion"
da cui poi potevo sceglere "set driver"
adesso non lo trovo piu'.
grazie
in pratica prima tasto destro su elemento e mi usciva questo menu "aniamtion"
da cui poi potevo sceglere "set driver"
adesso non lo trovo piu'.
grazie
- Tue Jun 17, 2014 1:21 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: xpresso range mapper
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xpresso range mapper
Ciao
qualcuno mi saprebbe spiegare che cos'e' in espresso il range mapper e a che cosa serve?
In piu' sapreste dirmi se c'e' qualche buon tutorial in italiano su espresso/
grazie
qualcuno mi saprebbe spiegare che cos'e' in espresso il range mapper e a che cosa serve?
In piu' sapreste dirmi se c'e' qualche buon tutorial in italiano su espresso/
grazie
- Fri May 30, 2014 1:56 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: creare una casa fatta di carte da gioco
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creare una casa fatta di carte da gioco
ciao dovrei creare una struttura fatta con carte da gioco
sapreste darmi qualche dritta sul metodo da seguire
grazie
marsio
sapreste darmi qualche dritta sul metodo da seguire
grazie
marsio
- Tue May 27, 2014 5:01 pm
- Forum: LINK E RISORSE
- Topic: modellare fanfare
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Re: modellare fanfare
ci sono varie soluzioni foglio poligonale con un modificatore displacer che muove un po la bandiera foglio poligonale con il tag cloth e eventualmente il cloth nurbs Prima di lanciarsi con la bandiera, modificatori, cloth etc etc però ti consiglio di guardarti qualche tutorial sulle basi di modella...
- Tue May 27, 2014 3:44 pm
- Forum: LINK E RISORSE
- Topic: modellare fanfare
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Re: modellare fanfare
ciao grazie
sapreste darmi un po di indicazioni in piu su come fare la bandiera?
io la vorrei fare attaccata alla tromba ma un po dinamica.. non rigida insomma..
sapreste darmi un po di indicazioni in piu su come fare la bandiera?
io la vorrei fare attaccata alla tromba ma un po dinamica.. non rigida insomma..
- Tue May 27, 2014 12:57 pm
- Forum: LINK E RISORSE
- Topic: modellare fanfare
- Replies: 6
- Views: 4087
modellare fanfare
ciao sapreste darmi qualche consiglio su come modellare una tromba come da allegato?
se mi sapreste suggerire qualche sito da cui scaricare modelli gia pronti sarebbe il top!
grazie
se mi sapreste suggerire qualche sito da cui scaricare modelli gia pronti sarebbe il top!
grazie
- Tue Apr 29, 2014 8:09 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: attractor e dynamics
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attractor e dynamics
ciao
ho una scena semplice fatta di una sfera che dovrebbe attrarre altre piccole sfere che si trovano dentro ad un cloner.
Lo sto fascendo usando dynamics..
mi sapreste dire come faccio ad elimnare il jutter delle sfere quendo vengono attratte dalla sfera piu grande?
grazie
ho una scena semplice fatta di una sfera che dovrebbe attrarre altre piccole sfere che si trovano dentro ad un cloner.
Lo sto fascendo usando dynamics..
mi sapreste dire come faccio ad elimnare il jutter delle sfere quendo vengono attratte dalla sfera piu grande?
grazie
- Wed Apr 23, 2014 11:36 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Texture mapping problema
- Replies: 5
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Re: Texture mapping problema
ciao grazie,
poi ho risolto faceva parte della texture..
poi ho risolto faceva parte della texture..
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