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- Thu Apr 18, 2024 5:19 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Splittare su più camere….
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Re: Splittare su più camere….
Ma sei un giovanotto!!
- Wed Apr 17, 2024 7:34 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Splittare su più camere….
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Re: Splittare su più camere….
Ciao grande!!!
- Wed Apr 17, 2024 3:09 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Splittare su più camere….
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Re: Splittare su più camere….
C'è l'oggetto Stage, cavolo non hai imparato niente in questi anni!!!
- Sun Mar 31, 2024 6:41 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Apertura file creati con versioni precedenti a R19
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Re: Apertura file creati con versioni precedenti a R19
Allora ho provato ed a me file creati dalla R13 in poi li apre, mentre alcuni file che ho, dice che sono fatti con la R11.5 e non li apre! D'altra parte ci si accorge subito anche da Esplora Risorse perché se si setta la visualizzazione ad icone grandi i file che poi non riuscirà ad aprire sono senz...
- Sat Mar 30, 2024 3:39 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Apertura file creati con versioni precedenti a R19
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Re: Apertura file creati con versioni precedenti a R19
da quello che mi sembra di capire, Maxon ha cambiato politica ultimamente e nella 2024 riesco ad aprire anche file estremamente datati. Hai provato con la 2024? Davvero? Cavolo devo provare perché ho anch'io diversi file che feci con la R13 e 15 e finora dovevo andare sul vecchio PC aprire i files ...
- Mon Mar 18, 2024 6:21 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Consigli su materiali PBR
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Re: Consigli su materiali PBR
A quanto ho capito io, per i materiali PBR, si deve fare tutto o quasi nel Canale Reflectance. Anche la texture colore ad esempio non va nel canale Color ma in Reflectance > Default Diffuse > Layer Color > Texture Questa texture Nome_Metallic.jpg a cui ti riferisci probabilmente è una mappa in scala...
- Thu Mar 14, 2024 5:08 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: TP Real-Time 3D flocking on GPU
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Re: Real-Time 3D flocking on GPU
Eh lo so ma tu che ne hai le capacità riesci a sfruttarla questa flessibilità, ma agli altri bisogna rendere il lavoro più facile possibile!!
Comunque sei un pazzo!!
Comunque sei un pazzo!!
- Wed Mar 13, 2024 5:45 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: TP Real-Time 3D flocking on GPU
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Re: Real-Time 3D flocking on GPU
Ogni volta rimango senza parole! :o Cioé tu hai portato il calcolo di Thinking Particles, che mi sembra di ricordare Maxon ha sempre destinato alla CPU, tramite Phyton sulla GPU giusto? Vabbuò ma si tropp gruoss!!! :!: :!: Il problema è che secondo me TP è stato abbandonato da un pezzo, non so da qu...
- Wed Mar 06, 2024 6:03 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: renderizzare vista "sopra"
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Re: renderizzare vista "sopra"
Non ho Vray ma secondo il manuale credo che devi settare la camera come Cylindrical (ortho) sotto Overrides!
- Wed Mar 06, 2024 5:47 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Render in wireframe
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Re: Render in wireframe
Scusa fallo con il Cel Renderer di Cinema, un render Wireframe è un render Wireframe non credo cambi molto se fatto con Cinema o con Vray!
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