Search found 242 matches

by tomasimattia
Mon Feb 17, 2020 9:53 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: errore camera assonometria
Replies: 5
Views: 5237

Re: errore camera assonometria

se rendi la camera visibile vedrai il problema... per risolvere dei usare la camera parallela e ruotarla dei gradi corretti dell' assonometria isometrica. Vray server per il fotorealismo e si adatta male a situazione poco reali.
by tomasimattia
Wed Jan 25, 2017 1:54 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: VRAYforC4D 3.25
Replies: 727
Views: 109141

Re: VRAYforC4D 3.25

ciao ho controllato la scena, ti segnalo intanto che il workflow lineare va spuntato e mai tolto! Probabilmente mi son perso un qualche cosa 8-) e in caso correggetemi se sbaglio. Io sapevo che con color mapping reinhard e gamma 2.2 il linear workflow di vray deve essere attivo mentre quello di cin...
by tomasimattia
Wed Jan 25, 2017 11:51 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: VRAYforC4D 3.25
Replies: 727
Views: 109141

Re: VRAYforC4D 3.25

ciao ho controllato la scena, ti segnalo intanto che il workflow lineare va spuntato e mai tolto! secondo nel max render time metti un valore tipo di 24 ore. con i parametri di default a me non cambia niente sia nella modalità bucket sia progressive.... nell'ultima pian piano mi toglie il noise dell...
by tomasimattia
Thu Jan 19, 2017 8:58 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Vray e aggiornamento R18
Replies: 10
Views: 3611

Re: Vray e aggiornamento R18

Ti ringrazio per l'interessamento.............abbiamo provato di tutto: reinstallare Cinema, reinstallare Vray, copia/incolla su nuovo documento, ma niente da fare: funzionava tutto con la release 18.28 di Cinema, ma dopo l'upgrade si è piantato..............e il solo Vray si pianta, perchè Maxwell...
by tomasimattia
Thu Dec 29, 2016 8:41 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: VRAYforC4D 3.25
Replies: 727
Views: 109141

Re: VRAYforC4D 3.25

allora forse ho capito.... spostati di 0.01 non di 0.001 e devi cambiare questo parametro da 0.01 a 0.001 altrimenti crea artefatti
by tomasimattia
Thu Dec 29, 2016 8:36 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: VRAYforC4D 3.25
Replies: 727
Views: 109141

Re: VRAYforC4D 3.25

ascolta ho provato a rifare il materiale che hai creato ma ottengo un risultato diverso... secondo me il problema sta nella creazione pari pari del materiale per poter fare un adeguato confronto. Non sono bravissimo con max però cercherei di verificare bene i parametri del materiale, per esempio il ...
by tomasimattia
Wed Dec 28, 2016 9:27 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: VRAYforC4D 3.25
Replies: 727
Views: 109141

Re: VRAYforC4D 3.25

sicuro che non ci siano problemi di gamma?? ..provate tutte..:)..e comunque la cosa più fastidiosa è il passaggio di luce attraverso il vetro che è completamente differente. :nono allora ho provato ad impostare il multipass e in un caso ho ottenuto l'immagine esattamente chiara con quella che hai p...
by tomasimattia
Tue Dec 27, 2016 5:31 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: VRAYforC4D 3.25
Replies: 727
Views: 109141

Re: VRAYforC4D 3.25

secondo me tutto sta a vedere nel primo trimestre del nuovo anno... se riescono a stare abbastanza in linea con i vari service pack allora penso che possiamo stare tranquilli, altrimenti ognuno vedrà cosa fare... secondo me manca ancora qualcosina a vrayc4d 3.4 ma per ovvie ragioni commerciali è giu...
by tomasimattia
Sat Dec 17, 2016 1:40 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: VRAYforC4D 3.25
Replies: 727
Views: 109141

Re: VRAYforC4D 3.25

..ragazzi, confido ci sarà qualche impostazione da settare meglio che stiamo tralasciando, perchè non è possibile un aumento tale! :? Domanda veloce per il problema dei vetri.... se il core e uguale a quello di vray per max... non puoi controllare i parametri dalla guida per capire se c'è qualcosa ...
by tomasimattia
Thu Dec 15, 2016 2:16 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: VRAYforC4D 3.25
Replies: 727
Views: 109141

Re: VRAYforC4D 3.25

Ma se tutti lasciano sperimentare gli altri, non sperimenta nessuno. ................anche se in teoria dovrebbe o avrebbe dovuto essere il Laub Team a sperimentare e rilasciare il prodotto finito e funzionante............. diciamo che quando un programma viene rilasciato è perché stabile o present...