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- Mon Feb 04, 2013 9:00 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: WIP Absidi della cattedrale di Palermo
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- Thu Jan 31, 2013 11:46 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: WIP Absidi della cattedrale di Palermo
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Re: WIP Absidi della cattedrale di Palermo
2 parte finita 

- Thu Jan 31, 2013 12:24 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: WIP Absidi della cattedrale di Palermo
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Re: WIP Absidi della cattedrale di Palermo
La texture è provvisoria. Domani finisco la fascia di coronamento. Questa parte è stata modellata con splyne in "estrusore Nurbs" tranne che per il "bugnato" dove era più conveniente usare coni opportunamente sagomati.
- Thu Jan 31, 2013 12:19 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: WIP Absidi della cattedrale di Palermo
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Re: WIP Absidi della cattedrale di Palermo
tesi con agnello.Entropy wrote: PS: Tesi con chi? Agnello, Avella o Marsiglia? a giudicare dal tipo di tesi...buon lavoro!
ciaoooo
Grazie a tutti, spero venga un bel lavoro. Io ce la metterò tutta!

Ho diviso il lavoro in parti. Per ora sto modellando la parte in rosso.
- Wed Jan 30, 2013 1:27 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: WIP Absidi della cattedrale di Palermo
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WIP Absidi della cattedrale di Palermo
Ciao a tutti, oggi inizio il modello 3d delle absidi della cattedrale di Palermo per la mia tesi di laurea. Ho già rilevato l'intero prospetto con un laser scanner e disegnato il tutto in autocad. Ho provato ad importare in cinema il dwg ma è più conveniente estrapolare delle blueprints e modellarlo...
- Fri Nov 04, 2011 8:00 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Sedia Barcellona
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Re: Sedia Barcellona
Grazie
Per il materiale pelle:
Canali attivati:
- Bump: mappa di bump
- Specular Layer: brightness 40%
- Diffuse Layer: color 10,10,10 e brightness 74%
Non capisco a cosa ti riferisci quando parli dei riflessi delle luci sul materiale cromato.

Per il materiale pelle:
Canali attivati:
- Bump: mappa di bump
- Specular Layer: brightness 40%
- Diffuse Layer: color 10,10,10 e brightness 74%
Non capisco a cosa ti riferisci quando parli dei riflessi delle luci sul materiale cromato.
- Wed Nov 02, 2011 11:33 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Smussa: non raccorda gli angoli
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Re: Smussa: non raccorda gli angoli
si... gia prima di fare smussa ho fatto ottimizza. Non è per questo. Ho notato che in alcuni spigoli lo raccorda e in alcuni no... i misteri.
- Wed Nov 02, 2011 8:40 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Sedia Barcellona
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Sedia Barcellona
Ciao a tutti. Questo è il mio ultimo lavoro. Sono alle prime armi ancora. Modello e render (vray) sono mie. Accetto ben volentieri critiche e/o suggerimenti. ciao
- Wed Nov 02, 2011 8:35 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Smussa: non raccorda gli angoli
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Smussa: non raccorda gli angoli
Ciao a tutti, Ho un problemino nella modellazione. Ho modellato una struttura e ora voglio smussare gli spigoli. Strumento smussa --> seleziono i lati --> smussa .... eeeee Ma nei raccordi di tre piani non disegna il poligono di chiusura. Quindi per ogni spigolo della figura devo disegnarlo a mano c...
- Mon Jul 18, 2011 6:26 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Backgroud environment
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Re: Backgroud environment

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