
Search found 17 matches
- Tue Dec 13, 2011 5:16 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Importare materiali .mtl
- Replies: 1
- Views: 866
Importare materiali .mtl
Ciao a tutti, ho trovato un sito con tanti materiali .mtl ma non riesco ad importarli. Esiste un plug-in per l'importazione degli stessi?


- Tue Oct 11, 2011 9:00 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Taglio estruso o differenza di poligoni?
- Replies: 10
- Views: 1259
Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?
ammazza... come hai fatto a creare una mesh così pulita? il mio cofano è così, ma il paraurti non so proprio come cominciare perchè si sviluppa in avanti e sui lati
- Tue Oct 11, 2011 7:23 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Taglio estruso o differenza di poligoni?
- Replies: 10
- Views: 1259
Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?
Scusatemi non avevo capito.
A quanto vedo è un vero schifo ahahah
A quanto vedo è un vero schifo ahahah

- Mon Oct 10, 2011 9:45 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Taglio estruso o differenza di poligoni?
- Replies: 10
- Views: 1259
Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?
Scusami ma non capisco, cosa vuoldire?
Sono relativamente nuovo nel disegno con C4D
Sono relativamente nuovo nel disegno con C4D
- Mon Oct 10, 2011 8:20 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Taglio estruso o differenza di poligoni?
- Replies: 10
- Views: 1259
Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?
Veramente la mesh è fatta in p2p, solo che necessita di un po di aggiustamenti...
Quello che mi manca è fare quelle maledette feritoie per poter continuare a modellare il resto.
è la mia prima auto in c4d, ho sempre lavorato in SW e Pro-E
Quello che mi manca è fare quelle maledette feritoie per poter continuare a modellare il resto.
è la mia prima auto in c4d, ho sempre lavorato in SW e Pro-E
- Mon Oct 10, 2011 7:53 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Taglio estruso o differenza di poligoni?
- Replies: 10
- Views: 1259
Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?
nessuna sa aiutarmi?
ho provato con le booleane ma non riesco a farle funzionare con le hypernurbs...
ho provato con le booleane ma non riesco a farle funzionare con le hypernurbs...

- Mon Oct 10, 2011 2:12 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Taglio estruso o differenza di poligoni?
- Replies: 10
- Views: 1259
Taglio estruso o differenza di poligoni?
Ciao a tutti! Sto realizzando il paraurti anteriore della mitica deltona hf evo e mi imbatto in una cosa che non riesco proprio a fare... le aperture. Dovrei realizzare le aperture nel paraurti, non riesco a fare l'estrusione delle superfici perche nella modellazione mi si è incasinato tutto. Vi pos...
- Tue Sep 20, 2011 7:34 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Problemone su rendering Audi R8
- Replies: 15
- Views: 2226
Re: Problemone su rendering Audi R8
Come dividere le mesh? è tutto in inglese uff ma... il mio post lo hai letto???? perche se non leggi le risposte è inutile che scrivi sul forum Certo che ho letto il tuo post! chiedevo infatti come dividere le mesh... Ora sto cancellando i poligoni 1 ad 1 per eliminare il lunotto dalla carrozzeria ...
- Tue Sep 20, 2011 6:56 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Problemone su rendering Audi R8
- Replies: 15
- Views: 2226
Re: Problemone su rendering Audi R8
Ma se ottimizzo unisco le 2 mesh giusto?FiLiPpO92 wrote:se sono molto vicine fai ottimizza
quindi mi ritroverei al punto di partenza.
- Tue Sep 20, 2011 2:30 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Problemone su rendering Audi R8
- Replies: 15
- Views: 2226
Re: Problemone su rendering Audi R8
Ecco un'altra prova eliminando la carrozzeria:
esiste un'altra carrozzeria con il materiale del lunotto posteriore, evidentemente è proprio quella che crea quelle macchie
Come dividere le mesh? è tutto in inglese uff
esiste un'altra carrozzeria con il materiale del lunotto posteriore, evidentemente è proprio quella che crea quelle macchie

Come dividere le mesh? è tutto in inglese uff
FOLLOW US