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by Trystero
Fri Sep 20, 2019 3:47 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: Ivy Generator / Ivy Grower
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Re: Ivy Generator / Ivy Grower

Credo sia così. Ho provato con C4D R16 e R18 su Mac con Windows7 virtualizzato in Parallels. A parte che non funziona il viewport con il mouse (basta toccare e il modello inizia a ruotare in modo incontrollabile) anche IvyGrower non va. Invece su un vero PC con Windows 7 e C4D R18 IvyGrower funziona...
by Trystero
Thu Sep 19, 2019 9:46 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: Creare "azioni" tipo Photoshop?
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Re: Creare "azioni" tipo Photoshop?

Ok, ci sono riuscito! Grazie!
L'errore era nell'inserimento della rotazione nel campo Rotazione in basso, che non ha effetto sullo script. Funziona invece inserendo il valore nella finestra con le Coordinate.
Image
by Trystero
Thu Sep 19, 2019 5:15 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: Ivy Generator / Ivy Grower
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Ivy Generator / Ivy Grower

Un cliente mi ha chiesto di aggiungere a una struttura in legno qualche rampicante. Mi sono ricordato di Ivy Generator e del successivo Ivy Grower , ma non funzionano né in C4D R17 ne in R18. Ho provato a reinstallare la R12, ma in questo caso non compaiono neppure nel menu Plugin. So che c'è il nuo...
by Trystero
Thu Sep 19, 2019 3:33 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: Creare "azioni" tipo Photoshop?
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Re: Creare "azioni" tipo Photoshop?

Grazie! ma mi sono piantato subito perché " una volta finita la sequenza di comandi " (ho ruotato un cubo di 90°) non succede niente e non posso copiare niente. Ho riprovato anche riavviando C4D, ma è lo stesso. Inoltre la finestra di "Gestione script" appena aperta è già vuota e non c'è niente da c...
by Trystero
Tue Sep 17, 2019 10:06 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: Creare "azioni" tipo Photoshop?
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Creare "azioni" tipo Photoshop?

Sto cercando il modo di creare delle azioni come quelle che uso in Photoshop. Ad esempio F13 = ruota di 90° sull'asse Y Shift F13 = ruota di -90° sull'asse Y Ho aperto la finestra Gestione Comandi dove mi sembra sia possibile qualcosa del genere inserendo il tasto scelto in Scorciatoia , ma non sono...
by Trystero
Fri Jul 05, 2019 4:26 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: Mappatura sbagliata a causa di coordinate diverse da 1
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Re: Mappatura sbagliata a causa di coordinate diverse da 1

Ho letto le spiegazioni nel sito di Ferretti, in particolare parla di " proiettare una texture una volta sola senza ripetizioni e adattandola alle proporzioni del supporto ", e fa l'esempio di un quadro, ma le texture che devo usare vanno ripetute. Terrò presente questo comando "Adatta all'oggetto" ...
by Trystero
Wed Jul 03, 2019 10:05 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: Mappatura sbagliata a causa di coordinate diverse da 1
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Re: Mappatura sbagliata a causa di coordinate diverse da 1

Cosi la texture dovrebbe appunto adattarsi all oggetto indifferentemente da misure, coordinate e quant'altro! Grazie per il suggerimento, ma il problema nasce proprio dal fatto che le texture che devo applicare hanno misure precise. Se fossero semplici materiali con colore, riflessione, ecc. non av...
by Trystero
Tue Jul 02, 2019 4:57 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: Mappatura sbagliata a causa di coordinate diverse da 1
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Re: Mappatura sbagliata a causa di coordinate diverse da 1

Provo a spiegarmi meglio. Tenendo le coordinate così come appaiono nel modello importato, anche le misure delle texture vengono moltiplicate. Quindi se voglio posare una texture (es il piano di marmo) la vedrò con dimensioni esagerate. Nell'esempio della schermata la texture diventa quasi 10 volte p...
by Trystero
Tue Jul 02, 2019 3:49 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: Mappatura sbagliata a causa di coordinate diverse da 1
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Mappatura sbagliata a causa di coordinate diverse da 1

Ho importato un modello di cucina Scavolini (.fbx) dal sito 3dsky.org. Non riuscivo a mappare il materiale di piano e sportelli, le misure infatti risultavano alterate, poi mi sono accorto che nelle coordinate invece di 1, 1, 1 c'erano valori molto diversi. Diversi anche tra un pezzo e l'altro della...
by Trystero
Mon Jul 01, 2019 11:07 pm
Forum: Assistenza Plugin C4Dzone
Topic: Floor generator
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Re: Floor generator

Grazie! però purtroppo, per il tipo di lavoro che mi viene richiesto, la lontananza dei pezzi uguali è un requisito indispensabile. Così penso che continuerò a posare i pavimenti "a mano" come ho sempre fatto.