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- Wed Aug 30, 2023 2:15 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Tuile generator 2.0.11
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Re: Tuile generator 2.0.11
Ciao
purtroppo sulla velocità di esecuzione del plugin non ho controllo, il codice del tuilegenerator è lo stesso dalla r13 al netto di piccoli fix di incompatibilità tra le varie versioni uscite duranti gli anni.
Può essere che la 2023 è rallentata rispetto alle vecchie versioni
purtroppo sulla velocità di esecuzione del plugin non ho controllo, il codice del tuilegenerator è lo stesso dalla r13 al netto di piccoli fix di incompatibilità tra le varie versioni uscite duranti gli anni.
Può essere che la 2023 è rallentata rispetto alle vecchie versioni
- Tue Aug 29, 2023 7:44 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Tuile generator 2.0.11
- Replies: 8
- Views: 1157
Re: Tuile generator 2.0.11
Ciao
ho verificato il tetto ed è perfetto così come è.
Continuiamo l'assistenza via mail che è più pratico, ti ho scritto alcune verifiche da fare.
attendo tue news via mail.
Matteo
ho verificato il tetto ed è perfetto così come è.
Continuiamo l'assistenza via mail che è più pratico, ti ho scritto alcune verifiche da fare.
attendo tue news via mail.
Matteo
- Thu Aug 24, 2023 11:08 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Tuile generator 2.0.11
- Replies: 8
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Re: Tuile generator 2.0.11
Ciao probabilmente hai la scala del modello sbagliata.
mandami via mail il tetto senza materiali e altri oggetti che ti faccio una verifica.
matteo @ c4dzone.com
mandami via mail il tetto senza materiali e altri oggetti che ti faccio una verifica.
matteo @ c4dzone.com
- Mon May 01, 2023 12:12 am
- Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
- Topic: tuile generator esaurito
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Re: tuile generator esaurito
Ciao Mi spiace ma devi riacquistare il plugin. Ti allego la nostra commercial policy inclusa in ogni scheda prodotto LICENZA E ATTIVAZIONE PLUGIN 1) Ogni volta che acquisti un plug-in hai a disposizione 3 codici di attivazione. 2) Il codice di attivazione è utilizzato dal plugin per funzionare corre...
- Sun Apr 23, 2023 9:59 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: I collider su cinema 4d ed esportazione
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Re: I collider su cinema 4d ed esportazione
troppo buono grazie, ma ultimamente non hai nulla da invidiarmi, hai postato della roba allucinante con tp
- Sun Apr 23, 2023 6:24 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: I collider su cinema 4d ed esportazione
- Replies: 16
- Views: 1921
Re: I collider su cinema 4d ed esportazione
Ciao a tutti ho fatto un po di fatica a seguire il discorso......ma cerco di spiegare meglio il problema. sono anni che non metto le mani su unity poichè mi sono spostato su unreal ma direi che su questo fronte nulla è cambiato, le problematiche sono sempre le stesse su tutti gli engine (unity, unre...
- Sat Sep 03, 2022 7:21 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Flotation (galleggiamento)
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Re: Flotation (galleggiamento)
@abe3d penso che sei l'unico al mondo che utilizza thinking particle al 10000000% di quello che possono fare realmente.....forse non lo sanno nemmeno loro che si possono fare ste cose.
sei diventato un maestro di tp!
bravo complimenti
sei diventato un maestro di tp!
bravo complimenti
- Mon Aug 08, 2022 10:56 pm
- Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
- Topic: TuileGenerator - Coppi non adiacenti al piano
- Replies: 1
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Re: TuileGenerator - Coppi non adiacenti al piano
Ciao Probabilmente hai importato il modello da un cad e gli assi generalmente sono sempre a caso Segui questo video che spiega come aggiustarli per orientare la distribuzione dei coppi sul tuilegenerator Nel video stende piastrelle ma il principio è uguale identico https://youtu.be/duK5mT3POG0 Contr...
- Thu Jul 14, 2022 6:38 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: rotazione ruote su spline
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Re: rotazione ruote su spline
Ciao non ho aperto il file ma da quello che leggo deduco che stai animando qualcosa con una spline. Se vedi comportamenti non lineari dipende anche dal tipo di spline se uniforme, adattiva etc etc.
Cambia il tipo di spline in uniforme
Cambia il tipo di spline in uniforme
- Wed Jul 13, 2022 1:36 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: universal joint rig
- Replies: 2
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Re: universal joint rig
Ciao
Dipende da che tipo di animazione devi ottenere, riggarlo potrebbe non essere così difficile ma con tutte le rotazioni che vedo ho idea che qualche macello nascosto c'è.
Se posti una scena di esempio ci si può ragionare sopra
Dipende da che tipo di animazione devi ottenere, riggarlo potrebbe non essere così difficile ma con tutte le rotazioni che vedo ho idea che qualche macello nascosto c'è.
Se posti una scena di esempio ci si può ragionare sopra
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