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by cappellaiomatto
Thu Oct 15, 2020 4:15 pm
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Topic: Normal Map Plugin
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Re: Normal Map Plugin

Ciao Lo shared Normalizer esiste sempre e fa il suo lavoro più che egregiamente, hanno anche implementato un po di algoritmi di normalizzazione e con i parametri puoi tirare fuori più o meno il bump. Ricorda anche che le normal map funzionano meglio se illumini bene l'oggetto, proprio perchè la norm...
by cappellaiomatto
Thu Oct 15, 2020 1:54 pm
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Topic: Normal Map Plugin
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Re: Normal Map Plugin

Ciao
Il normal map plugin lo abbiamo ritirato dallo store ai tempi della R14 perché in cinema avevano integrato uno shader x creare le normal map in fase di rendering direttamente partendo da una texture.
by cappellaiomatto
Tue Oct 06, 2020 7:57 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Problema misure e coordinate
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Re: Problema misure e coordinate

Ti ho preparato una scena di esempio con uno script da cui partire Ho riferito le misure ad un oggetto nullo. Cambiati o adattati la formula per tirare fuori le quote per le tue esigenze. Lo script lo puoi caricare dentro allo script manager e il risultato lo vedi nella console python. Una volta che...
by cappellaiomatto
Tue Oct 06, 2020 11:25 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Problema misure e coordinate
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Re: Problema misure e coordinate

Ciao la questione non è banale ho idea che con xpresso o python non si riesce cmq ad accedere alle posizioni dei cloni ....bisognerebbe fare una verifica. Sicuramente quello che si può fare è esplodere mograph e a quel punto ottieni tutti gli elementi accessibili. Con un minimo di scripting in pytho...
by cappellaiomatto
Mon Oct 05, 2020 8:26 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: come trasmettere le coordinate di un punto spline
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Re: come trasmettere le coordinate di un punto spline

Ciao
se ho capito quello che ti serve in allegato hai un esempio

per fare il tracking sulle spline hai due opzioni

1) tracking per offset
2) tracking su punto specifico

ti ho implementato tutti e due gli esempi
by cappellaiomatto
Sat Oct 03, 2020 8:16 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Problemi modellazione bidet
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Re: Problemi modellazione bidet

Ciao
Lascia perdere le booleane ......quelle di cinema risalgono al medioevo e fanno pena.
L'unico modo è lavorare bene in poligonale in maniera non distruttiva
by cappellaiomatto
Sat Sep 26, 2020 12:05 am
Forum: C4DZONE PLUGINS SUPPORT
Topic: C4D R23 some C4Dzone plugins do not appear
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Re: C4D R23 some C4Dzone plugins do not appear

Hi Floor generator, frame generator, power selector have got different activation method. If you go to our shop you can see black plugins (which I developed) and violet plugins developed from our colleague. I forward your request to him. Please stay tune he will reply to you as soon as possible Matteo
by cappellaiomatto
Tue Sep 15, 2020 5:32 pm
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Topic: Ante cucina effetto diamantato con Interior Builder 1.0.2
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Re: Ante cucina effetto diamantato con Interior Builder 1.0.2

Prego figurati

Se avessi bisogno scrivimi pure

Buona giornata anche a te
by cappellaiomatto
Tue Sep 15, 2020 4:45 pm
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Topic: Ante cucina effetto diamantato con Interior Builder 1.0.2
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Re: Ante cucina effetto diamantato con Interior Builder 1.0.2

Ciao
confermo quanto detto, fai un pomello poligonale che include anche le rifiniture.
Presta attenzione al centro asse del pomello per regolare la posizione

In allegato un mobile di prova

Buon lavoro
Matteo