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- Tue Oct 07, 2014 3:49 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: Performance con HD 7950
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Re: Performance con HD 7950
Se utilizzi assiduamente farm online ti ritroverai ben presto ad aver speso un mucchio di soldi, comunque ognuno investe come meglio crede;)
Se stai imparando usa pure ciò che hai, e quando puoi aggiorna l'hardware.
Se stai imparando usa pure ciò che hai, e quando puoi aggiorna l'hardware.
- Tue Oct 07, 2014 3:37 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: WIP Camera
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Re: WIP Camera
Se usate una versione dalla 1.8 in poi avete a disposizione gli shaders nativi di Vray. -ovunque abbiate bisogno di tessiture andate nello slot texture map selezionate Vray bridge>Vray shader, selezionate Vrayadvbitmap dalla lista, fatto ciò inserite nella voce "file" la tessitura desidera...
- Tue Oct 07, 2014 3:04 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: Performance con HD 7950
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Re: Performance con HD 7950
Perdonami ma credevo avessi hardware più aggiornato. La GPU è l'ultimo dei tuoi problemi, probabilmente avrai la possibilità di far girare i software che desideri, ma farli girare decentemente sarà tutta un'altra storia. Considererei l'acquisto di nuovi CPU, motherboard, RAM e un'HDD più capiente, p...
- Tue Oct 07, 2014 2:39 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: WIP Camera
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Re: WIP Camera
Nessun physical sun, solo un'area light con HDR. La gamma dinamica delle HDR fornisce tutte le informazioni necessarie per la simulazione di volta celeste e luce solare(include quindi raggi/ombre prodotti dal sole), funziona in modo simile all'accoppiata physiacl sun/physical sky ma a differenza di ...
- Tue Oct 07, 2014 1:07 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: Performance con HD 7950
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Re: Performance con HD 7950
In linea di massima non dovresti avere problemi, potresti elencare il resto dell'hardware?
- Tue Oct 07, 2014 9:57 am
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: Performance con HD 7950
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Re: Performance con HD 7950
Il risultato OpenGL di Cinebench è sempre strettamente dipendente dalla CPU usata e in linea di massima da una buona indicazione della performance della viewport di Cinema. Non devi stupirti se la stessa GPU rende 60fps su un computer e 120fps su un'altro. Attenzione però, sebbene ci dia una buona i...
- Mon Oct 06, 2014 5:50 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: WIP Camera
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Re: WIP Camera
Quindi tendi a non toccare mai Sky Intensity Multiplier ( cielo ) ne intensity multiplier for phisical cam? ( sole ) ? Tutti gli altri valori li tengo sempre di default. In genere non uso HDR ne sole e cielo fisico, perchè di foto emozionali ne faccio poche... i clienti che mi capitano vogliono sem...
- Mon Oct 06, 2014 2:19 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: WIP Camera
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Re: WIP Camera
posso pure aumentare l'intensità del cielo fisico alle sue spalle. Per quanto possibile cerca di non alterare le proprietà "fisiche" di luci, materiali, camere ecc. Se utilizzi materiali plausibili, luci ed esposizione in accordo con i valori del mondo reale vedrai che il risultato viene ...
- Mon Oct 06, 2014 12:57 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: WIP Camera
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Re: WIP Camera
A parità di parametri, esse creano molta più grana rispetto alla modalità normal... Per ovviare al problema... non ho modo di agire sulla loro intensità per far raggiungere alla luce i punti più distanti della stanza... quindi... o aumento la loro suddivisione oppure ricorro ad altre luci. Se vuoi ...
- Sun Oct 05, 2014 4:41 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: Workstation per render vray
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Re: Workstation per render vray
Figurati.. non c'è rischio di fare danni. Disabilita uno o più threads e lavora in serenità, solo ricordati di riattivarli quando non devi lavorare contemporaneamente.
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