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by Sirio76
Thu Mar 14, 2024 6:49 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Real-Time 3D flocking on GPU
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Re: Real-Time 3D flocking on GPU

Secondo me dovresti proporti per lavorare alla Maxon, hanno spessissimo posizioni aperte e uno col tuo talento potrebbe senz'altro trovare il suo posto;)

https://www.maxon.net/en/about-maxon/careers
by Sirio76
Fri Mar 08, 2024 5:37 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Fotorealismo
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Re: Fotorealismo

ma quando hai realizzato quelli all'epoca il tasto "rendi fotografico" ancora c'era... poi l'hanno tolto :P basta pappa bella e pronta, bisogna darsi da fare! Sono qui per questo 😁 sto facendo le notti e ci sto lavorando con un bimbo in braccio che da schiaffi alla tastiera, quindi avogli...
by Sirio76
Fri Mar 08, 2024 10:31 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Fotorealismo
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Re: Fotorealismo

Non serve una modifica, ne servo tante, ma non puoi pretendere che toccando un pulsante magicamente esca fuori un render foto realistico. Ripeto parti dalle basi, poi sistema mano a mano tutti i difetti. Io sono più di 25 anni che faccio questo lavoro e ogni giorno imparo qualcosa di nuovo, quindi n...
by Sirio76
Thu Mar 07, 2024 11:14 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Fotorealismo
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Re: Fotorealismo

I settaggi non ti danno nulla in più, pensa alla base piuttosto. Ripristina quindi i settaggi di render di default e attiva il denoiser, poi lavora meglio sulla luce, sia naturale che artificiale, nel VFB comprimi gli highlights con un’ exposure layer, poi usa un filmic tone mapping e se serve un wh...
by Sirio76
Thu Mar 07, 2024 8:15 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Texturizzazione "sci-fi"
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Re: Texturizzazione "sci-fi"

Prova ad impostare il displacement con i parametri che ti allego, se i poligoni sono di dimensione intorno ai 10/20cm di lato dovresti ottenere un risultato ottimale. Per il layer shader ti allego due schermate. Screenshot 2024-03-07 alle 20.04.00.png Screenshot 2024-03-07 alle 20.05.22.png Screensh...
by Sirio76
Thu Mar 07, 2024 6:00 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Texturizzazione "sci-fi"
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Re: Texturizzazione "sci-fi"

Non dimenticare di impostare il colore del reflection channel su bianco
by Sirio76
Thu Mar 07, 2024 5:58 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Texturizzazione "sci-fi"
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Re: Texturizzazione "sci-fi"

La mappa ao la puoi caricare in un layer shader (o quello di Vray o quello di Cinema) e la moltiplichi sulla tessitura base del diffuse.
Se il displacement ti crea artefatti può essere dovuto a tante cose, ma senza vedere un’immagine è difficile capire il problema.
by Sirio76
Thu Mar 07, 2024 5:56 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Luci led dietro specchi
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Re: Luci led dietro specchi

Puoi creare una copia del fondo dello specchio (la parte a contatto con la parete) e usarla come geometria per una Vray mesh light, fatto ciò puoi tarare intensità e temperatura colore come per qualsiasi altra luce.
by Sirio76
Thu Mar 07, 2024 3:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Texturizzazione "sci-fi"
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Re: Texturizzazione "sci-fi"

Height
by Sirio76
Thu Mar 07, 2024 3:25 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Texturizzazione "sci-fi"
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Re: Texturizzazione "sci-fi"

Devi aggiungere all’oggetto il vray geometry tag, da li carichi la tessitura e controlli il displacement