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- Tue Feb 08, 2022 8:29 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Rotella del mouse
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Re: Rotella del mouse
AGGIORNAMENTO - sembra che anche il tasto S che utilizzo per lo zoom specifico su un oggetto, non funzioni correttamente. Cliccandolo infatti mi attiva o disattiva lo snap. Per quanto riguarda lo zoom col mouse, invece, ho notato che riprende la sua funzionalità semplicemente tenendo premuto il tast...
- Tue Feb 08, 2022 8:12 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Rotella del mouse
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Rotella del mouse
Buongiorno ragazzi 🙂 questa mattina, non so per quale motivo, la rotellina del mio mouse ha iniziato a funzionare diversamente su cinema. Solitamente si utilizza per fare uno zoom su un oggetto ma oggi inspiegabilmente si muove semplicemente verso l'alto o verso il basso a seconda della direzione se...
- Fri Feb 04, 2022 9:31 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Switch da vray 3.7 a corona 7
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Re: Switch da vray 3.7 a corona 7
Immaginavo potesse essere questa la risposta 😩 sinceramente ho utilizzato vray per anni e mi son trovato molto bene ed ho un' ottima velocità ma corona sinceramente mi sta affascinando ben di più per via della semplicità di utilizzo. Pensare di rifarmi tutti i materiali è follìa 😂😂 come mai con 3ds ...
- Fri Feb 04, 2022 8:06 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Switch da vray 3.7 a corona 7
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Switch da vray 3.7 a corona 7
Buongiorno a tutti. Ho effettuato da un po' di tempo il passaggio tanto desiderato da vray 3.7 a corona 7, Un po' per dare una svolta e un po' perché molte funzionalità sono davvero più semplici a livello di impostazioni rispetto a vray. Al momento l'ho fatto solo per i miei progetti personali di st...
- Fri May 28, 2021 9:16 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray edge tex su vray 5
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Re: Vray edge tex su vray 5
Anche io ho cercato diversi metodi ma alla fine lo schiera atomo è (purtroppo) la soluzione migliore!! Solitamente con un light material. Se capita di utilizzare oggetti con poligoni un pò incasinati non resta altro che cancellare a mano punti e linee !! Esatto, in attesa che implementino un modo p...
- Thu May 27, 2021 7:08 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray edge tex su vray 5
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Re: Vray edge tex su vray 5
Non l’hanno ancora aggiunto, arriverà in futuro. Quello che puoi fare è usare il cel renderer di cinema e sovrapporlo in post(si potrebbe anche usare l’edge tex della 3.7 allo stesso modo) volendo tramite AO e curvature si possono indurre dei difetti che riproducono qualcosa di simile all’edge tex ...
- Thu May 27, 2021 4:21 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray edge tex su vray 5
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Vray edge tex su vray 5
Buon pomeriggio :) Ancora chiarimenti per la nuova versione di vray, la 5. In passato mi è capitato di dover fare dei render che mettessero in risalto la struttura poligonale che compone una geometria e li realizzavo facilmente con lo shader "vray edge tex". Molto semplicemente, vi è la po...
- Wed May 26, 2021 1:39 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Coda render con vray 5
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Re: Coda render con vray 5
Purtroppo si vabè, studierò un modo per risolvere il problema. Grazie per la disponibilitàmasterzone wrote: ↑Wed May 26, 2021 1:37 pm Allora mi sa che sei bloccato su quella funzione. Almeno da quello che so
- Wed May 26, 2021 12:36 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Coda render con vray 5
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Re: Coda render con vray 5
Nella versione precedente VRAY non aveva la VFB, o comunque non all'inizio, e quindi si usava il multipass di cinema4D che era parte del cuore di C4D e quindi la coda di render funzionava per via dell'esportazione del suo pannello di salvataggio. Ora pero' VRAY ha la sua finestra VFB che usa per co...
- Wed May 26, 2021 12:11 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Coda render con vray 5
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Re: Coda render con vray 5
Ho la sensazione che la coda di render non vada con opzioni particolari con VRAY...pero' non ne sono sicuro perche' il 5 per ora l'ho usato per fare un corso e ho trovato diversi malfunzionamenti. Penso che il light mix tu non lo possa salvare in automatico con la coda...perche' se usa la sua VFB n...
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