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by Gel
Fri Jul 10, 2020 11:23 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Artefatti Vray 3.7 render 360°
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Re: Artefatti Vray 3.7 render 360°

Pure io avevo pensato al DR, ma avendo fatto la prova senza il suo utilizzo l'ho scartato dalle cause. Può essere che qualche texture saltata porti a questo problema anche se si usa un solo computer?
by Gel
Fri Jul 10, 2020 9:42 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Artefatti Vray 3.7 render 360°
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Artefatti Vray 3.7 render 360°

Ciao a tutti. Sono qui per descrivervi un problema che mi capita in alcune immagini a 360°renderizzate con Vray e a cui ho rimediato (tamponato) col cerotto di PS. Compaiono questi strani artefatti, che non sono legati alla parete in quanto in altre viste non si manifesta il problema. Succede sia ut...
by Gel
Wed May 06, 2020 1:49 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Shaders per Corona
Replies: 111
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Re: Shaders per Corona

Oh mio dio!! :@ :@

Sei davvero umano?

Non ho mai visto dei tessuti cosi ben realizzati. La lana :shock: :shock:

Avrei un sacco di domande in testa... ma per cercare di essere conciso, ne faccio solamente una... "How?????" :shock: :shock:

Davvero complimenti.
by Gel
Tue Mar 31, 2020 2:34 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: vra + spherical camera (360°)
Replies: 14
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Re: vra + spherical camera (360°)

Uhm... su due piedi direi clipping. Hai disattivato l'opzione che ti fa utilizzare le impostazioni della camera in uso? (a cui interno c'è quella relativa al clipping)
by Gel
Wed Mar 11, 2020 9:57 am
Forum: OFF-TOPIC
Topic: Convertire file 3ds max
Replies: 4
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Re: Convertire file 3ds max

Fosse una cosa temporanea, potresti installare la demo di 3ds della durata di 30 giorni.
by Gel
Tue Mar 10, 2020 12:03 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Window
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Re: Window

Condivido quanto detto da master. E' un bel lavoro!! C'è solamente una cosa che non mi torna, il chiarore e la luce calda sul marmetto e sul vasetto secondo me non rispecchiano quanto vedo attraverso la finestra. Mi aspetterei più luce proveniente da quel punto. Forse mi inganna la presenza della la...
by Gel
Thu Mar 05, 2020 11:40 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: texturing
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Re: texturing

Discorso ombre: Prova a duplicare l'albero e a utilizzare su entrambi il tag compositing di cinema 4D (se renderizzi col motore interno e sempre che esista nella versione di C4D che stai usando.) impostando in uno la non generazione dell'ombra, la non visualizzazione nel render per l'altro. Discorso...
by Gel
Thu Mar 05, 2020 9:20 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: texturing
Replies: 5
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Re: texturing

Ciao, devi avere una texture da usare come colore ed una in bianco e nero per il canale alpha.
Una volta creato un materiale con queste due texture, lo applichi ad un piano, la parte nera della texture in bianco e nero ti forerà il piano.

Ti allego due esempi di texture.
by Gel
Tue Mar 03, 2020 9:27 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: salvare animazione in vray frame buffer
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Re: salvare animazione in vray frame buffer

Puoi fare tutto dal VFB(molto di più rispetto al Picture Viewer), a che serve duplicare sul PV? Anche su Corona non vedo motivo di utilizzarlo(io lo apro solo per sbaglio e lo richiudo subito), il frame buffer sta li a posta ed è superiore come funzionalità e qualità del risultato. Semmai in Corona...
by Gel
Thu Feb 20, 2020 5:03 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Errore camera parallela o frontale
Replies: 5
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Re: Errore camera parallela o frontale

Non si finisce mai di imparare, leggendo questo post mi sono incuriosito e ho provato a replicare la cosa, visto che spesso renderizzo piante di appartamenti (in visuale prospettica dall'alto). Ho Vray 3.7 + C4D R20. Fuziona tutto correttamente a parte il tag Vray physical camera, che viene completa...