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- Tue Dec 13, 2022 6:13 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: That Forgotten House - Corona
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Re: That Forgotten House - Corona
Ciao Kekko89, anche io trovo il mood dell'immagine molto interessante. La RAM potrebbe essersi saturata in gran parte per un uso non perfetto del displacement, anche a me personalmente spicca subito alla vista questa deformazione eccesiva delle tegole. Ciao Paolo. Le tegole sono meshate, sono veri ...
- Tue Dec 13, 2022 5:46 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: That Forgotten House - Corona
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Re: That Forgotten House - Corona
Mi piace un sacco la luce cosi' grigia e nuvolosa...crea un mood molto figo. Sarebbe stupendo usare il volume fog per aumentare la nebbiosità della scena. Quoto un po i colleghi, diciamo che la vegetazione, di cui non hai grosse colpe in quanto spesso sono cose da archivi, ha bisogno di un aggiusta...
- Tue Dec 13, 2022 12:48 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: That Forgotten House - Corona
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Re: That Forgotten House - Corona
Grazie ragazzi, soprattutto per i consigli. Per le poche piante dietro è un fatto quasi voluto in quanto ormai ero al limite con la ram e volevo evitare di far andare in crash il pc. Infatti ho dovuto renderizzare a 2k anziché 4k. Si, per il cielo bianco in effetti durante le prove ci ho pensato, ma...
- Mon Dec 12, 2022 2:53 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: That Forgotten House - Corona
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That Forgotten House - Corona
Condivido il mio ultimo progetto, fatto con l'ultima versione di Corona.
- Thu Nov 05, 2020 2:45 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Sperimentazioni sui materiali - Vray5/Corona
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Re: Sperimentazioni sui materiali
Secondo me quella con il cavalletto è più scenica, più realistica. Non so, magari eviterei di far vedere i lampadari, magari spostarli fuori dalla dall'inguadratura, perché un po' vanno a distrarre l'attenzione dell'utente che va a guardare il pannello con le caratteristiche del materiale. Poi rende...
- Wed Nov 04, 2020 2:13 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: 128 GB DI Ram Servono?
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Re: 128 GB DI Ram Servono?
Ciao, più che migliorare le prestazioni avrai un quantitativo di RAM sufficiente per gestire scene molto più complesse, con più poligoni, displacement più marcato e texture di alta qualità senza alcun problema. La RAM serve a questo. Per i tempi di rendering, la differenza la fa la CPU e devo dire c...
- Wed Oct 28, 2020 7:55 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Hip Room
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Re: Hip Room
5.jpg Ciao Kekko 89, non ho visto la base di partenza comunque hai fatto un buon lavoro nella cura dei dettagli e si vede. L’unica cosa che stona è lampada nell’ultima immagine, in quanto hai forzato troppo il Color spread nella AO del metallo, infatti vedrai all’interno della sfera si sono create ...
- Wed Oct 28, 2020 3:58 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Hip Room
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Re: Hip Room
Che qualità! Complimentoni! Nel dettaglio della lampadina a filamento mi piace molto la rugosità del tubo. Bump o Displacement? Texture o disturbo di cinema? Ancora complimenti, immagini stupende! Grazie ;) Per la rugosità del lampadario, ho utilizzato il semplice disturbo di C4D scalato a dovere e...
- Wed Oct 28, 2020 3:15 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Hip Room
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Hip Room
Salve, condivido il mio ultimo lavoro realizzato con Corona e... vabbè, indovinate voi.
In realtà era un vecchio progetto ma ho voluto potenziarlo e renderlo più "vero".
Spero vi piaccia.
In realtà era un vecchio progetto ma ho voluto potenziarlo e renderlo più "vero".
Spero vi piaccia.
- Wed Apr 29, 2020 8:13 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Chinatown
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