Search found 3535 matches

by visualtricks
Tue Mar 31, 2020 8:36 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: Creazione pavimento con Frattura Voronoi
Replies: 4
Views: 57

Re: Creazione pavimento con Frattura Voronoi

Ciao, potresti provare partendo da un oggetto Polygon in modalità triangolo, con un random effector usato come deformatore di punti. In questa maniera manterresti tutto procedurale fino a che non sei contento della disposizione. Potresti poi usare un deformatore bevel per creare le fughe ed una bool...
by visualtricks
Wed Mar 18, 2020 10:26 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: geometria prima/dopo aver reso editabile un oggetto
Replies: 10
Views: 460

Re: geometria prima/dopo aver reso editabile un oggetto

Ciao, le opzioni di visualizzazione le trovi nel menù Display di ogni vista e nelle preferenze generali del viewport (SHIFT+V). Dal menù Display puoi metterti in una delle modalità che mostri la maglia dei poligoni, sono quelle con scritto (lines) a fianco; per le superfici di suddivisone vedrai que...
by visualtricks
Tue Feb 04, 2020 2:06 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: trovare texture in progetto
Replies: 4
Views: 1580

Re: trovare texture in progetto

Ciao, per un problema simile avevo fatto uno script molto basic per cercare una parola nei materiali presenti, magari può aiutarti:
https://www.c4dzone.com/it/forum/viewto ... 75#p185275
by visualtricks
Sun Dec 01, 2019 1:18 am
Forum: Cinema 4D
Topic: File obj pesante
Replies: 6
Views: 404

Re: File obj pesante

Ciao Giorgia, molte volte quando una domanda non riceve risposte è perchè è poco chiara, o manca di informazioni. Io, ad esempio, non ho capito che devi fare. A prescindere da questo, il peso dei file è legato al numero di poligoni, quindi l'unico modo per diminuirlo è diminuire i poligoni. Non sape...
by visualtricks
Mon Oct 21, 2019 4:50 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: problemi ( miei ) con simmetria ed estrudi
Replies: 3
Views: 1176

Re: problemi ( miei ) con simmetria ed estrudi

Ciao, devi disabilitare l'opzione "crea tappi" nello strumento estrusione, altrimenti ti crea appunto i tappi e - come dice Gel - se ci sono facce lungo l'asse di simmetria non riesce a saldare.
by visualtricks
Tue Apr 30, 2019 9:49 am
Forum: Cinema 4D
Topic: strano effeto in rendering su booleana
Replies: 6
Views: 479

Re: strano effeto in rendering su booleana

jean.chiementin wrote:
Tue Apr 30, 2019 1:27 am
quindi le booleane quand'è meglio usarle secondo te?
...possibilmente MAI :_)
by visualtricks
Mon Apr 29, 2019 11:55 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: strano effeto in rendering su booleana
Replies: 6
Views: 479

Re: strano effeto in rendering su booleana

intendo dire che se hai già il dwg del "motivo" puoi crearti una spline "già forata" (perdonami non conosco i termini tecnici) ed estrudere quella, senza fare il doppio passaggio tramite la booleana. Il phong tag è quello nel cerchio rosso.
Schermata 2019-04-29 alle 23.51.52.jpg
Schermata 2019-04-29 alle 23.51.52.jpg (133.06 KiB) Viewed 461 times
by visualtricks
Mon Apr 29, 2019 8:47 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: problemi con i rigid body
Replies: 4
Views: 307

Re: problemi con i rigid body

ma il cloner è dentro l'emettitore per qualche motivo particolare?
by visualtricks
Mon Apr 29, 2019 8:41 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: strano effeto in rendering su booleana
Replies: 6
Views: 479

Re: strano effeto in rendering su booleana

Ciao, potrebbe dipendere dal phong tag, prova ad intervenire su quello e prova anche a spostare leggermente (più avanti o indietro) il solido che stai sottraendo. Se vuoi un consiglio però, dove possibile, prova ad utilizzare una spline estrusa...perchè le booleane sono il Male™ (pese da calcolare e...
by visualtricks
Fri Apr 26, 2019 1:46 am
Forum: Cinema 4D
Topic: particles random color
Replies: 2
Views: 243

Re: particles random color

Ciao, puoi usare il cloner in modalità Oggetto e dargli l'emettitore come oggetto sul quale clonare. In questo modo le particelle saranno cloni e potrai usare tutti gli effector di mograph.