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by visualtricks
Mon Mar 08, 2021 1:56 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Variazione mappe su oggetti inseriti nel cloner
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Re: Variazione mappe su oggetti inseriti nel cloner

Ciao e grazie per la risposta. Ho testato questo tuo metodo però il risultato è che mi applica in maniera randomica non la texture ma semplicemente come vengono distribuite le due copie che ho creato. Di conseguenza ho due doghe differenti che vengono ripeture in maniera casuale, vorrei qualcosa ch...
by visualtricks
Mon Mar 01, 2021 6:06 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Variazione mappe su oggetti inseriti nel cloner
Replies: 7
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Re: Variazione mappe su oggetti inseriti nel cloner

Ciao, se vuoi provare anche un'altra strada, tempo fa avevamo suggerito questo: https://www.c4dzone.com/it/forum/viewto ... 11#p190311
by visualtricks
Thu Oct 15, 2020 2:05 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Python - Feed text into Motext
Replies: 2
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Re: Python - Feed text into Motext

Hi, you'd probably give us more details for a useful answer: how do you want to control the word change? Should it change automatically? Should it change every frame or you need to control the duration of each word? Provide some info and/or better tell us what's the main goal, I'm sure we can work s...
by visualtricks
Wed May 20, 2020 1:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Sincronizzazione oggetti animazione
Replies: 1
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Re: Sincronizzazione oggetti animazione

Ciao, credo sia un problema di priorità, in cinema ci sono delle precedenze a seconda delle operazioni (tra dinamiche, generatori, deformatori, xpresso, etc). Senza vedere la scena vado un po' a caso, però sicuramente potresti provare a fare il bake (cache) del clona ed in generale di ogni parte din...
by visualtricks
Tue Mar 31, 2020 8:36 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Creazione pavimento con Frattura Voronoi
Replies: 6
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Re: Creazione pavimento con Frattura Voronoi

Ciao, potresti provare partendo da un oggetto Polygon in modalità triangolo, con un random effector usato come deformatore di punti. In questa maniera manterresti tutto procedurale fino a che non sei contento della disposizione. Potresti poi usare un deformatore bevel per creare le fughe ed una bool...
by visualtricks
Wed Mar 18, 2020 10:26 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: geometria prima/dopo aver reso editabile un oggetto
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Re: geometria prima/dopo aver reso editabile un oggetto

Ciao, le opzioni di visualizzazione le trovi nel menù Display di ogni vista e nelle preferenze generali del viewport (SHIFT+V). Dal menù Display puoi metterti in una delle modalità che mostri la maglia dei poligoni, sono quelle con scritto (lines) a fianco; per le superfici di suddivisone vedrai que...
by visualtricks
Tue Feb 04, 2020 2:06 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: trovare texture in progetto
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Re: trovare texture in progetto

Ciao, per un problema simile avevo fatto uno script molto basic per cercare una parola nei materiali presenti, magari può aiutarti:
https://www.c4dzone.com/it/forum/viewto ... 75#p185275
by visualtricks
Sun Dec 01, 2019 1:18 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: File obj pesante
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Re: File obj pesante

Ciao Giorgia, molte volte quando una domanda non riceve risposte è perchè è poco chiara, o manca di informazioni. Io, ad esempio, non ho capito che devi fare. A prescindere da questo, il peso dei file è legato al numero di poligoni, quindi l'unico modo per diminuirlo è diminuire i poligoni. Non sape...
by visualtricks
Mon Oct 21, 2019 4:50 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: problemi ( miei ) con simmetria ed estrudi
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Re: problemi ( miei ) con simmetria ed estrudi

Ciao, devi disabilitare l'opzione "crea tappi" nello strumento estrusione, altrimenti ti crea appunto i tappi e - come dice Gel - se ci sono facce lungo l'asse di simmetria non riesce a saldare.