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- Thu Apr 04, 2024 11:04 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Help with sticking texture to renderable splines without geometry (Vray 6)
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Re: Help with sticking texture to renderable splines without geometry (Vray 6)
Hi, If I remember correctly, when you use procedural noises on moving/deforming objects they should be set on UV (2D) space, so they can use implicit or explicit UVs and avoid "swimming". I think the problem with renderable splines in vray is that, according to the manual: A temporary limi...
- Fri Feb 09, 2024 4:24 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Cinema 4D tracking
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Re: Cinema 4D tracking
Sent you a PM
- Thu Feb 08, 2024 9:31 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Flusso di scie luminose 3D
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Re: Flusso di scie luminose 3D
Ciao, scusa forse sono un po' niubbo io, ma non vedo nessun effetto di quel tipo nel video :_)
- Thu Feb 08, 2024 9:28 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Cancellare/mantenere punti dei solidi
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Re: Cancellare/mantenere punti dei solidi
Ciao, premesso che in effetti la situazione pare un po' ingarbugliata, forse ti aiuterebbe partire da una geometria più pulita, magari non usando n-gon come tipologia di tappo delle estrusioni (perchè poi quando rendi editabile si portano dietro un botto di punti random dovuti alla triangolazione in...
- Fri Feb 02, 2024 2:27 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Cinema 4D tracking
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Re: Cinema 4D tracking
Glad to hear!
- Thu Feb 01, 2024 12:52 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Flusso di scie luminose 3D
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Re: Flusso di scie luminose 3D
Ciao, dipende molto dall'effetto che vuoi ottenere e quindi farebbe comodo vedere un esempio o una reference. Al di là di questo però, puoi avere molte più spline semplicemente facendo tracciare i vertici dell'oggetto che stai usando nel tracer.
- Thu Feb 01, 2024 10:48 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Cinema 4D tracking
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Re: Cinema 4D tracking
Hi and welcome! It seems like your C4D ground plane is wrongly positioned (lower in fact), it happens all the time for me too, even if I set the ground plane in AE it won't line up in cinema. I would suggest to ignore the c4d origin and just use a solid from AE as reference for Y = 0 because If your...
- Fri Dec 22, 2023 9:45 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Simulare rete che raccoglie oggetti in caduta
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Re: Simulare rete che raccoglie oggetti in caduta
Ciao, io con cloth non sono riuscito, però dovrebbe funzionare con soft-body e connettori. In pratica i bordi della rete sono fissati con dei connettori legati ad una selezione di punti per ogni lato; in questa maniera puoi usare il tag softbody per il piano (rete) e rigidbody per le sfere. Per il r...
- Mon Nov 27, 2023 10:26 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Ombre su piano con trasparenza
- Replies: 3
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Re: Ombre su piano con trasparenza
Ciao, l'ombra che vedi è esattamente la stessa in entrambe le immagini (intendo il colore). Potresti dirci cosa vuoi ottenere di preciso? Perchè in base al risultato ci possono essere diverse strade da percorrere.
- Mon Jun 26, 2023 5:08 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Crocetta gialla al centro della viewport
- Replies: 1
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Re: Crocetta gialla al centro della viewport
Prova a vedere se premendo il tasto Ins (su pc oppure Home su mac) sulla tastiera si risolve, vado a memoria ma mi pare fosse una roba del genere (anche se la crocetta dovrebbe essere verde in quel caso)
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