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- Wed Sep 02, 2020 1:55 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: bordo nero sfumato nei rendering alpha
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Re: bordo nero sfumato nei rendering alpha
mmmm...allora in teoria e' la premoltiplicazione dei pixel. Quando viene generato un canale di scontorno, questo poi viene usato per ritagliare l'immagine, ma che cosa c'e' nell'immagine a margine dell'oggetto? se c'e' del nero, e' molto probabile che tu abbia una premoltiplicazione dei pixel verso...
- Tue Sep 01, 2020 1:44 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: bordo nero sfumato nei rendering alpha
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bordo nero sfumato nei rendering alpha
Spesso effettuo rendering con cinema 4d in standard o fisico. Noto, tuttavia, a fine rendering e salvata l'immagine, che intorno a ogni forma si crea una sorta di contorno nero sfumato leggerissimo, ma disturbante in fase di elaborazione. Ho importato l'immagine in photoshop e con l'effetto traccia ...
- Thu Jun 18, 2020 2:42 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Rendering bassa qualità
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Re: Rendering bassa qualità
Ho impostato i settaggi di rendering così come mi hai suggerito, tuttavia mi salva ogni fotogramma uno alla volta e non in un file unico
- Thu Jun 18, 2020 2:03 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Rendering bassa qualità
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Re: Rendering bassa qualità
Ottimo, ma stai sbagliando approccio. Per rimuovere lo sfondo non c'e' bisogno di usare un colore blu o verde o giallo, come si fa dal vivo in chromaKey. Generalmente si abilita il canale alpha in cinema4D (se non ci sono oggetti che riempiono lo schermo come un pavimento) oppure l'object buffer, i...
- Thu Jun 18, 2020 1:39 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Rendering bassa qualità
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Re: Rendering bassa qualità
Allora ragazzi, la situazione sembra abbastanza migliorata, le sgranature si vedono meno. ho, infatti, impostato codec alto nella sezione SALVA. Il progetto che sto creando sarà importato in A. After Effects e con il Keylight sarà rimosso lo sfondo.
- Tue Jun 16, 2020 3:14 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Rendering bassa qualità
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Re: Rendering bassa qualità
Il fotogramma che stai lavorando e' 1280x960. Sembrerebbe anamorfico? secondo me c'e' qualcosa che non va con i settaggi di render dei pixel. Che formato esattamente stai usando nel pannello del render? settaggi.PNG TI ringrazio anzitutto e ti mando la foto dei settaggi di rendering nel formato. Ne...
- Mon Jun 15, 2020 11:16 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Rendering bassa qualità
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Rendering bassa qualità
Ultimamende sto esportando dei filmati con cinema 4d, utilizzando le migliori impostazioni di rendering (tra le quai, antialiasing migliore, effetto animazione), ma la qualità è scarsa... troppo scarsa. Addirittura si vedono delle sgranature di oggetti che hanno come textures materiali che sono colo...
- Mon Dec 23, 2019 8:29 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: VRAY 3.7 non funziona su cinema 4d r19
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Re: VRAY 3.7 non funziona su cinema 4d r19
No, sono su un PC fissomasterzone wrote: ↑Sun Dec 22, 2019 10:54 pm Secondo me non ti compare per via del tipo di hardware. Anche su delle macchine che avevamo in studio non si installava il 3.7. Qualcosa o nel tipo di processore non supportato o altro. Considerando il tipo di scheda video che monti sei su un portatile? Giusto?
- Sun Dec 22, 2019 9:33 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: VRAY 3.7 non funziona su cinema 4d r19
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Re: VRAY 3.7 non funziona su cinema 4d r19
Ho un pc assemblato da 16GB di ram, 2,5 GHz di CPU, scheda video Intel UHD Graphics 600 integrata.masterzone wrote: ↑Sat Dec 21, 2019 4:34 pm Verifica che quando lanci l’installazione tu gli dica di girarlo come amministratore se sei su window.
Che configurazione hardware hai?
- Fri Dec 20, 2019 11:17 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Luce e riflettanza
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Luce e riflettanza
Voglio creare una bussola con la luce che colpisce il bordo dorato simile a quella in foto. Dopo aver creato un oggetto circolare, cosa devo fare per ottenere la luce come quella in foto? Ho gia provato la riflettanza ma non cambia nulla. Non ho VRAY quindi gentilmente aiutatemi solo con gli strumen...
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