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- Fri May 30, 2008 10:59 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Consigli miglioramento render x esame politecnico
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Re: Consigli miglioramento render x esame politecnico
nell'allegato ti ho messo le 2 texture che ti servono per creare un mammoccio..sono a risoluzione molto bassa però se devono essere inquadrati da vicino devi trovare delle foto migliori. le devi inserire nel canale diffuse..la 1 nel diffuse color, la 1a nel diffuse layer transparency (con amount 100...
- Fri May 30, 2008 9:53 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Consigli miglioramento render x esame politecnico
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Re: Consigli miglioramento render x esame politecnico
riguardo l'erbetta..se nella parte inclinata metti delle aiuole (ci dovrebbe essere qualcosa anche nella sezione "modelli" del forum) puoi lasciare anche questa texture. riguardo la gente..purtroppo non ci sono molte cose free in rete, devi cercartele da qualche foto e poi ritagliarle e us...
- Thu May 29, 2008 11:44 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Consigli miglioramento render x esame politecnico
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Re: Consigli miglioramento render x esame politecnico
in effetti alcuni valori sono da alzare leggermente cmq se vuoi una panoramica completa sui settaggi vai qui http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=4449 spiega veramente tutto! è un tutorial Vray per 3dstudio ma i settaggi sono gli stessi..quando parla di "Quasi Montecarlo" è la n...
- Thu May 29, 2008 10:30 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Consigli miglioramento render x esame politecnico
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Re: Consigli miglioramento render x esame politecnico
non mi sembra ci siano problemi di AA..invece mi sembra che ci sia un leggero noise generale, forse hai messo dei valori bassi di GI (se posti qualche dato vediamo)
in più mi sembra che alcuni materiali abbiano poco bump, una aggiustatina all'erba e per l'esame può andare più che bene!
in più mi sembra che alcuni materiali abbiano poco bump, una aggiustatina all'erba e per l'esame può andare più che bene!
- Thu May 29, 2008 10:18 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: mantenere i collegamenti alle immagini nei materiali
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Re: mantenere i collegamenti alle immagini nei materiali
clicca sul materiale, poi clicchi su "funzione" sempre nella tabella dei materiali e clicchi su "seleziona tag/oggetti texture". ora hai selezionati tutti i livelli con quel materiale..nelle "proprietà tag" ora devi solo inserire il tuo nuovo materiale nell'apposita cas...
- Thu May 29, 2008 9:13 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Crarre intonaco
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Re: Crarre intonaco
sembrano fatte bene, però prova ad invertire il segno del bump
- Thu May 29, 2008 12:03 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: cosa sono le "IES"
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Re: cosa sono le "IES"
:D mi stavo preoccupando!
grazie degli altri link :yea
grazie degli altri link :yea
- Wed May 28, 2008 11:04 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: cosa sono le "IES"
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Re: cosa sono le "IES"
una qualsiasi :( tanto per essere più chiari ti dico passo passo: prendiamo la prima della lista..Compact Easy _la scarico e la decomprimo _la cartella decompressa contiene una cartella chiamata Eulumdat _Eulumdat contiene una cartella chiamata New Products 2007 2008 _questa contiene a sua volta una...
- Wed May 28, 2008 10:32 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: cosa sono le "IES"
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Re: cosa sono le "IES"
ok..vado su ies, scarico uno qualsiasi dei file zip, decomprimo e i file che trovo sono tutti in questa simpatica estensione .ltd
ma è un problema solo mio? mi sembra strano che appaiono solo a me in questa estensione
ma è un problema solo mio? mi sembra strano che appaiono solo a me in questa estensione
- Wed May 28, 2008 9:22 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Test Rendering Interno.
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Re: Test Rendering Interno.
grazie in genere metto sempre luci area in corrispondenza delle finestre per avere ombre anche nelle parti in ombra (non so se è chiaro) in questo caso in effetti non era indispensabile perchè le aperture sono effettivamente molto grandi..ma in molti casi è abbastanza efficace riguardo ph sky e cam ...
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