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by maxrendering
Tue Apr 14, 2015 10:36 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Divano B&B - Husk Sofa
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Re: Divano B&B - Husk Sofa

Grazie ragazzi ....ecco il wire del modello prima dello sculpting..
by maxrendering
Mon Apr 13, 2015 2:53 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Divano B&B - Husk Sofa
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Re: Divano B&B - Husk Sofa

Ciao Matteo, grazie....dopo quasi 6 mesi di stop ho fatto una fatica tremenda....ma da qualche parte bisogna pur ricominciare... sei troppo buono ..........detto da te acquista un altro valore .....ho una tentazione fortissima di partecipare al prossimo Master ......
by maxrendering
Mon Apr 13, 2015 11:52 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Divano B&B - Husk Sofa
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Re: Divano B&B - Husk Sofa

Ciao stewee , anche io non ho mai ben capito come facciano ad ottenere quei modelli.... guardando un tutorial di 3d studio su evermotion ho notato però che il clothing di 3d studio funziona molto bene , oppure usano zbrush , io personalmente ho fatto anche dei test con Marvelous ed ho ottenuto degli...
by maxrendering
Thu Apr 09, 2015 5:08 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Divano B&B - Husk Sofa
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Re: Divano B&B - Husk Sofa

Ciao ragazzi , grazie prima di tutto ....si ho usato lo sculpting . La modellazione di base è abbastanza semplice , appena ho un'attimo vi allego il wire .
by maxrendering
Thu Apr 09, 2015 4:01 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Divano B&B - Husk Sofa
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Re: Divano B&B - Husk Sofa

Grazie Hurricane !!!
by maxrendering
Thu Apr 09, 2015 3:51 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Divano B&B - Husk Sofa
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Divano B&B - Husk Sofa

E' una vita che non pubblicavo qualcosa .....dopo alcuni problemi familiari ho ripreso a lavorare a fatica . Questo è cio che ho fatto seguendo un corso di modellazione tenuto da Angelo Ferretti. Spero vi piaccia.
by maxrendering
Sun Sep 21, 2014 9:22 pm
Forum: OFF-TOPIC
Topic: Zbrush
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Re: Zbrush

Devi andare nel Menu Preferences e all'interno di Undo History cambiare il valore di Max Undo History.
by maxrendering
Fri Aug 29, 2014 1:15 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Prepass Irradiance map
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Re: Prepass Irradiance map

Ok , perfetto . Grazie ;)
by maxrendering
Fri Aug 29, 2014 11:37 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Prepass Irradiance map
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Re: Prepass Irradiance map

Scusa ma non capisco , ma quale differenza c'è tra il prepass -3 e il prepass 0 ? Per quanto possa aver capito la differenza sta nella porzione di immagine che si va ad analizzare ma il principio dell'adattività non dovrebbe cambiare , facendo più prepass credo si agevoli il calcolo per il prepass s...
by maxrendering
Fri Aug 29, 2014 11:14 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Prepass Irradiance map
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Re: Prepass Irradiance map

Sicuramente in termini di tempo non discuto il fatto che questi si dimezzino ma la qualità finale non ha confronti . Volevo solo avere la conferma che il sistema dei prepass nasce per motivi di ottimizzazione dei tempi di render .