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by dipo
Wed Mar 03, 2021 11:42 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Shader di qualità in C4D
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Re: Shader di qualità in C4D

Inoltre su Substance Designer esiste un nodo chiamato FX-Map. È un nodo che Allegorithmic (a Adobe) classifica come complesso perchè è effettivamente programmazione "pura". Ma ti da la possibilità di creare da zero disturbi procedurali. Tutti i noise che sono presenti (come anche in cinema...
by dipo
Wed Mar 03, 2021 11:36 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Shader di qualità in C4D
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Re: Shader di qualità in C4D

Più che Substance Pianter dovresti provare Substance Designer per la creazione di texture. Lo sto usando da qualche mese ed è amore puro. Potente, flessibile e un sistema nodale con tantissime funzioni. Puoi ottenere qualcosa con i procedurali di C4D, ma non essendo fatto per questo tipo di lavori ...
by dipo
Wed Mar 03, 2021 11:11 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Shader di qualità in C4D
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Re: Shader di qualità in C4D

Più che Substance Pianter dovresti provare Substance Designer per la creazione di texture. Lo sto usando da qualche mese ed è amore puro. Potente, flessibile e un sistema nodale con tantissime funzioni. Puoi ottenere qualcosa con i procedurali di C4D, ma non essendo fatto per questo tipo di lavori i...
by dipo
Wed Mar 03, 2021 9:48 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Ottenere una maschera dell'ombra con corona
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Re: Ottenere una maschera dell'ombra con corona

Perchè devi salvare i pass giusti che, miscelati insieme, ti diano il risultato corretto. Non basta salvare solo il pass Shadows. Io ti direi di attivare (quasi) tutti i pass. Lanci un render e poi dal tab Layer del picture viewer spegni alcuni pass fino ad ottenere il risultato corretto. Aggiungo u...
by dipo
Tue Mar 02, 2021 12:58 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Render raggi x
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Re: Render raggi x

Ecco lo schema di come ottenerlo.
Io sto usando la Daily 7 di Corona, che introduce il nuovo materiale PBR, quindi noterai che l'albero è diverso. Non cambia nulla comunque attiva opacity e self illum.
dentro opacity carichi un round edges con colore bianco assoluto e nel self illum. scegli il colore
by dipo
Mon Mar 01, 2021 12:22 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Unione mappe applicate a poligoni diversi su un unico oggetto
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Re: Unione mappe applicate a poligoni diversi su un unico oggetto

Non c'entrano le mappature poligonali. C'entrano eccome visto che vray 5 attualmente non le gestisce ancora e anche la versione 3.7 aveva problemi quando si usava il DR. Sarebbe sempre meglio scindere la mesh e avere un oggetto per conto proprio. Ripeto, non c'entrano. Il bake dell'oggetto crea un ...
by dipo
Mon Mar 01, 2021 11:04 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Unione mappe applicate a poligoni diversi su un unico oggetto
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Re: Unione mappe applicate a poligoni diversi su un unico oggetto

Non c'entrano le mappature poligonali. Il bake funziona SOLO con il motore interno di cinema, ahimè. Io le volte in cui ho necessità di fare il bake creo dei materiali di cinema nativi, poi faccio il bake, ottenuta la texture unita con il relativo oggetto unico la carico all'interno di un materiale ...
by dipo
Thu Feb 18, 2021 7:25 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Octane bugger
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Re: Octane bugger

Lo so benissimo che c'è da molto prima del 2018, non è un mistero dei pochi eletti. Infatti se rileggi ho scritto chiaramente "dalla beta 2".
Che era la versione di quell'anno prima della versione commerciale arrivata qualche mese dopo. Non ho scritto alpha 1 :)
by dipo
Thu Feb 18, 2021 6:20 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Octane bugger
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Re: Octane bugger

io ormai uso Corona Render da tempo, lo comprerei anche se non facessi piu 3D da quanto e' fatto bene. Il tuo amore per corona è chiaro. Se fosse una donna la sposeresti. 😂😂😂 Anche io lo apprezzo molto e lo uso x tante produzioni ... però amo molto sperimentare software nuovi e vedere come sviluppa...
by dipo
Tue Feb 16, 2021 10:26 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Unione mappe applicate a poligoni diversi su un unico oggetto
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Re: Unione mappe applicate a poligoni diversi su un unico oggetto

Devi fare il bake, selezioni l'oggetto e poi "fissa oggetto"