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by Gel
Tue Feb 23, 2016 3:21 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Modellazione Intarsi Mobili
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Modellazione Intarsi Mobili

Ciao a tutti,
per un lavoro devo modellare dei mobili intarsiati. Mai fatto prima d'ora una cosa del genere, per cui sono un po nel pallone.

La mia idea prevede l'avvicinarmi il più possibile con un hyper, per poi passare allo sculpt.

Potreste dirmi che fareste al mio posto?

Grazie in anticipo!
by Gel
Sat Jul 25, 2015 6:40 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Macchina da scrivere
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Re: Macchina da scrivere

Fantasticaaaa!!! Complimentissimiiii!!! :)
by Gel
Fri Jul 17, 2015 3:12 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: z-depth e render desaturato
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Re: z-depth e render desaturato

Dalla mia esperienza, posso dirti che è dovuto al workflow lineare di C4D, che a quanto ho capito va ad alterare il gamma del render se si attiva un multipass.

Controlla nei paramentri di progetto ( ctrl d ) e prova a togliere la spunta a linear workflow.

Spero di aver azzeccato il problema.
by Gel
Sun Jun 14, 2015 2:47 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: [WIP] Bagno Liberty
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Re: [WIP] Bagno Liberty

Sta venendo fuori bene!! La modifica finale sull'atmosfera ha migliorato molto il risultato.

Unica cosa, personalemnte non mi piace molto la prospettiva, la scena sembra molto piatta, sopratutto perchè non compare lo spessore del muro sotto l'infisso, mentre in alto è molto accentuato.
by Gel
Thu May 14, 2015 9:26 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Post Produzione Rendering
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Post Produzione Rendering

Ciao a tutti, causa prossimo lavoro di compositing sto rivedendo alcuni miei ambienti vuoti. Approffitto della cosa per migliorare ( si spera ) le mie abilità in photoshop! Per colpa del buon Enzo87 mi è entrata una pulce nell'orecchio: "provare a simulare il fog in post-produzione" Detto fatto... v...
by Gel
Wed May 13, 2015 2:11 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Gradiente su vetro vray
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Re: Gradiente su vetro vray

Ciao! Io proverei a fare una cosa del genere: mi procurerei una texture contenente il gradiente che vuoi applicare e la mapperei creandomi un uvw. In questa fase pertanto dovrai inserirla nel canale diffuse. Una volta fatta la mappatura, andrei ad inserire la stessa texture nel colore del canale ref...
by Gel
Wed May 06, 2015 5:47 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: materiali non influenzati dalla GI
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Re: materiali non influenzati dalla GI

Mi allaccio al discorso. Il tag compositing permette di settare la percentuale con la quale la GI interagisce con l'oggetto. Sia in ricezione che in generazione.

Si arriva allo stesso punto che utilizzando l'override?
by Gel
Mon May 04, 2015 10:26 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Fetta Grana Sculpt
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Re: Fetta Grana Sculpt

Ok, mi sono rassegnato per quanto riguarda lo sculpt!!! Andrò di hyper! Ma questo non vuol dire che i problemi siano finiti!! Fino adesso, quando si trattava di mappare un modello con applicata un'hypernurbs, rendevo modificabile l'hyper stessa per evitare che quest'ultima mi tirasse la texture in m...
by Gel
Fri May 01, 2015 10:28 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Fetta Grana Sculpt
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Re: Fetta Grana Sculpt

Eheh... mi sa che se va avanti così potrò andare a lavorare in un supermercato, forte di un bel curriculum!! XD

Mi sa che farò proprio così alla fine... giu di displacement! Dannata Maxon!!! :@ :@
by Gel
Thu Apr 30, 2015 12:25 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Fetta Grana Sculpt
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Re: Fetta Grana Sculpt

Sisi... mi son fatto questa texture, la versione in bianco e nero di questa. L'originale è in risoluzione maggiore.