Search found 107 matches

by Kekko89
Wed Aug 31, 2016 3:59 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: [WIP] BeoLoft
Replies: 20
Views: 3940

Re: [WIP] BeoLoft

Ciao, senza entrare nel merito tecnico, trovo parecchio contrastanti i radiatori...probabilmente per il tipo di parete sarebbero più coerenti quelli "vintage", con tubazioni più a vista e appoggiati sui piedini a pavimento... Mmmh forse hai ragione. Sto provando a mettere su qualcosa di simile, que...
by Kekko89
Tue Aug 30, 2016 11:41 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: [WIP] BeoLoft
Replies: 20
Views: 3940

Re: [WIP] BeoLoft

Ehm... Non l'ho allegato io ma maruzzella.. ;) Va messo sulle pareti e sulla porta visto che quest'ultima è parte integrante della boiserie. Ops, mi ero confuso. :lol: Ritornando al lavoro, come da voi suggerito ho aggiunto il dirty a tutte le boiserie. Nel canale occluded ho messo un marroncino le...
by Kekko89
Tue Aug 30, 2016 4:01 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: [WIP] BeoLoft
Replies: 20
Views: 3940

Re: [WIP] BeoLoft

Il vray dirt va messo solo sulle pareti che si vedono, nel tuo caso sulla boiserie visto che, crea una leggera sfumatura nell'angolo d'incontro tra cornice-pannello. In questo modo ti da quel senso maggiore di profondità. Pensavo che ti riferivi alla porta, visto che hai allegato il render di una p...
by Kekko89
Tue Aug 30, 2016 3:31 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: [WIP] BeoLoft
Replies: 20
Views: 3940

Re: [WIP] BeoLoft

Nuovi render (qualità bassa) con alcuni aggiornamenti.
Secondo voi il vray dirty va messo pure selle pareti?

edit: ho aumentato leggermente l'ISO nelle inquadrature della stanza grande
by Kekko89
Tue Aug 30, 2016 1:34 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: [WIP] BeoLoft
Replies: 20
Views: 3940

Re: [WIP] BeoLoft

Sono d'accordo con Sirio sulla AO .. Per i miei gusti pero, per quanto riguarda la boiserie laccata, attiverei il vray dirt con un colore marroncino in "occluded color" e il bianco leggermente panna in "unoccluded". Allego un test fatto velocemente, cosi oppure anche matte dipende dalle preferenze ...
by Kekko89
Mon Aug 29, 2016 7:33 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: [WIP] BeoLoft
Replies: 20
Views: 3940

Re: [WIP] BeoLoft

Eliminerei l'ambient occlusion, soprattutto nei primi due renders abbassa la qualità dell'immagine. Se tramite l'IM non riesci a catturare tutti i dettagli non devi necessariamente buttarti sul brute force, ti basta attivare il detail enhancement nell'IM e settarlo allo scopo. Ti fornirà dettaglio ...
by Kekko89
Mon Aug 29, 2016 2:37 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: [WIP] BeoLoft
Replies: 20
Views: 3940

[WIP] BeoLoft

Salve, questo è il mio primo messaggio che scrivo in questo forum ma vi ho sempre letto da un po' di anni come utente esterno. Premetto che è da circa 5 anni che utilizzo la combo c4d + vray, ma nonostante ciò non mi reputo un esperto in quanto ho ancora molte cose da imparare, uno su tutti la model...