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- Sun Jan 08, 2012 7:57 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Misure su disegno
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Re: Misure su disegno
ciao rochi86,
se n'era parlato qui
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... cad#p69905
[ma se fai una ricerca con altre chiavi sono sicuro che ne escano anche altre]
se n'era parlato qui
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... cad#p69905
[ma se fai una ricerca con altre chiavi sono sicuro che ne escano anche altre]
- Fri Jan 06, 2012 9:34 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: da spline (3D polilinea)...creare dei poligoni
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Re: da spline (3D polilinea)...creare dei poligoni
ciao stef86 e benvenuto/a nell'alveare!
quindi tu hai la tua polilinea a vuoi "riempirla" con un poligono.
il modo più semplice, secondo me, è inserirla come figlia di un oggetto Estrudi Nurbs e dare una Distranza di Estrusione = 0
quindi tu hai la tua polilinea a vuoi "riempirla" con un poligono.
il modo più semplice, secondo me, è inserirla come figlia di un oggetto Estrudi Nurbs e dare una Distranza di Estrusione = 0
- Fri Jan 06, 2012 1:54 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Separare Oggetti con lo stesso materiale esp da archic
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Re: Separare Oggetti con lo stesso materiale esp da archic
ciao snoopy88,
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... isconnetti
in fondo a Pag1 l'utente ha il tuo stesso problema...
a Pag2 c'è la soluzione.
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... isconnetti
in fondo a Pag1 l'utente ha il tuo stesso problema...
a Pag2 c'è la soluzione.
- Thu Jan 05, 2012 9:34 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: effetto Domino nel testo
- Replies: 10
- Views: 2605
Re: effetto Domino nel testo
ciao andream,
adesso magari dico una cialtronata, ma visto che hai mograph prova ad usare il Text Object in combinazione con il Volume Effector, abilitando la spunta Visibility sul pannello Parameter.
io ho ottenuto questo: sotto c'è anche il file di C4D.
adesso magari dico una cialtronata, ma visto che hai mograph prova ad usare il Text Object in combinazione con il Volume Effector, abilitando la spunta Visibility sul pannello Parameter.
io ho ottenuto questo: sotto c'è anche il file di C4D.
- Tue Jan 03, 2012 3:01 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: BMW Vision Efficient Dynamic '09
- Replies: 40
- Views: 4850
Re: BMW Vision Efficient Dynamic '09
"socc'mel ragazzo, se sei matto!" [cit.]
se tanto mi da tanto questa sarà un grattacapo tipo la Furai!
aspetto impaziente i prossimi sviluppi!
se tanto mi da tanto questa sarà un grattacapo tipo la Furai!
aspetto impaziente i prossimi sviluppi!
- Sat Dec 17, 2011 3:56 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: AIUTO per animazione
- Replies: 4
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Re: AIUTO per animazione
ciao Alisam, dipende dalla tua versione di Cinema4d. Dall'introduzione di mograph alcuni di questi probemi sono diventati più semplici da risolvere, ma visto che non è proprio una cosa da 5 minuti [sopratutto se sei alle prime armi], se ci dai un'info sulla versione che usi ti si può indirizzare pri...
- Fri Dec 16, 2011 11:08 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Smussare spigoli
- Replies: 2
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Re: Smussare spigoli
ciao giobbe, - selezioni tutte le pareti [o tutte le pareti che vuoi smussare] - in modalità Strumento Bordo, selezioni tutti gli spigoli che vuoi smussare - menu Struttura -> Smussa [oppure da tastiera premi "M" e poi "S"] - scegli la dimensione della smussatura. - opzionalmente...
- Thu Dec 15, 2011 11:50 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Miglioramento in Post-produzione
- Replies: 4
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Re: Miglioramento in Post-produzione
ciao Gio17va, in primis ti dico che quoto Arcnello e Masterzone [che santo, non vorrei davvero essere in lui] rispetto a questo Cioè...quali sono le operazioni principali da fare in Post-produzione? Come si fa ad inserire oggetti (tipo Alberi) che magari nella scena sono in parte nascosti da qualcos...
- Thu Dec 15, 2011 11:11 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Materiale "acqua" da cinema 4D a Maxwell
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Re: Materiale "acqua" da cinema 4D a Maxwell
ti ho mandato un messaggio privato...
- Thu Dec 15, 2011 10:50 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Materiale "acqua" da cinema 4D a Maxwell
- Replies: 5
- Views: 2699
Re: Materiale "acqua" da cinema 4D a Maxwell
poi facci vedere come è viene, pero! :~)
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