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- Tue Sep 29, 2009 11:00 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: render maculato
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Re: render maculato
Scusa ma quando ti abbiamo detto di aumentare le suddivisione delle luci area, hai aumentato questo parametro?
- Mon Sep 28, 2009 5:47 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Esaminare una foto
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Re: Esaminare una foto
Bhé è normale che la foto sia stata fatta apposta per far sì che i colori della cucina appaiano quanto più possibile aderenti al colore reale del materiale di cui è composta illuminato da una luce neutra senza dominante! Allo stesso modo chiunque abbia fatto almeno qualche foto in vita sua sà che la...
- Mon Sep 28, 2009 5:23 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Esaminare una foto
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Re: Esaminare una foto
Cesgi, forse tu stavi in ferie e non ricordi, ma ti volevo mettere al corrente di questa....... spontanea affermazione... di Anto in questa discussione!
.... sono alto 1metro e 98cm per 115Kg .... tutto l'anno in palestra tranne i mesi estivi!!!!
- Mon Sep 28, 2009 3:54 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Miniera Abbandonata
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Re: Miniera Abbandonata
Ottimo, complimentoni!!
:D
:D
- Mon Sep 28, 2009 11:11 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: materiale vernice micalizzata grigio
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Re: materiale vernice micalizzata grigio
Guarda, ho fatto questa prova molto veloce, magari può andare!
Ti allego anche il file!
Ti allego anche il file!
- Sun Sep 27, 2009 5:36 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: materiale vernice micalizzata grigio
- Replies: 7
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Re: materiale vernice micalizzata grigio
Ma hai visto qui nel portale se c'è qualche materiale che può andar bene?
http://www.c4dzone.com/download/materiali-vray-7/
e qui?
http://vrayc4d.com/files/cat1.html
...poi scusa l'ignoranza, ma com'è sto mat micalizzato potevi postare una foto!!
http://www.c4dzone.com/download/materiali-vray-7/
e qui?
http://vrayc4d.com/files/cat1.html
...poi scusa l'ignoranza, ma com'è sto mat micalizzato potevi postare una foto!!
- Sat Sep 26, 2009 4:06 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: aiuto vista ortogonale dall'alto
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Re: aiuto vista ortogonale dall'alto
:x Bhé non indaghiamo sul perché hai ancora la 1.04, ad ogni modo con le vecchie versioni puoi adottare questo stratagemma: - gira la camera in modo che sia parallela al terreno e guardi dall'alto (dovrebbe essere sufficiente settare la rotazione H=0° P=-90° B=0°) - centrala sull'oggetto e allontana...
- Sat Sep 26, 2009 11:06 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: rappresentazione appartamenti
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Re: rappresentazione appartamenti
Anche a me piacciono, e ovviamente sono più carini colorati!
Come al solito, se posso suggerirti qualcosa, è quella di aumentare un pò l'intensità primaria della IG, per rendere il tutto un pò più luminoso!
Come al solito, se posso suggerirti qualcosa, è quella di aumentare un pò l'intensità primaria della IG, per rendere il tutto un pò più luminoso!
- Sat Sep 26, 2009 10:50 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: render maculato
- Replies: 14
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Re: render maculato
Quoto!flowbox wrote:è solo un problema di suddivisone delle luci area.... di default vray ti mette la suddivisione delle area a 8...
aumentalo fino a 30 e spariranno le macchie
ciao
fabrik
Ovviamente ti conviene aumentare il valore per i render finali!
Re: Avvoltoio
Eh bhé.... certo certo, è giusto.... IL FUMO UCCIDE!_kino_ wrote: Hurricane il mozzicone lo volevo mettere ma me lo hanno bocciato!!!!
E' meglio ricordarlo sempre e comunque!
Ti seguo!
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