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- Sun Dec 07, 2008 10:15 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: WIP - In collina
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WIP - In collina
Questo lo devo finire tassativamente entro il 22 dicembre. :) Che dire, per ora mi dedico alla base, l'idea è di creare una cosa a metà tra fumetto, modellino e fotorealismo. Semplice no? Intanto si accettano idee per rendere il bosco! E... mi piacerebbe un sacco mettere delle nuvole stile batuffolo...
- Tue Jun 03, 2008 3:13 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: WIP jnsen
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Re: WIP jnsen
Salve esimio, che dire il battiscopa fa sempre la sua porca figura, hehe 8-) ad ogni modo il cliente mi ha appena inviato una rettifica, il battiscopa sarà di acero come i mobili e non di ciliegio come nell'immagine mi convincono poco il legno del mobile e la carta da parati, quest'ultima sembra pi...
- Tue Jun 03, 2008 12:07 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: WIP jnsen
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Re: WIP jnsen
commenti? nessuno? intanto un primo aggiornamento. sistemato il legno d'acero e le piastrelle. messo carta da parati alle pareti finto-spatolato, anche se il render, imitazione dell'imitazione, sembra più reale che la carta stessa. suggerimenti per la carta? messo un battiscopa di ciliegio. ps: ora ...
- Mon Jun 02, 2008 6:00 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: WIP jnsen
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WIP jnsen
Sto facendo la camera alla mia ragazza. Deve cambiare tutti i mobili e le hanno già fatto il progetto, dandole dei disegni degni del 3D di autocad 2000. Non ho capito perchè, ma glie la sto renderizzando. Forse perchè avevo bisogno di una scusa per lavorare con vray :D Parto da zero, per ora illumin...
- Sat May 31, 2008 8:04 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Crarre intonaco
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Re: Crarre intonaco
vray non permette di scalare in modo assoluto, ma lo fa più o meno in relazione alla dimensione di un oggetto. quindi tieni conto che quando trasferisci il materiale su un altro oggetto facilmente dovrai aggiustare la scala. in più avrai luci diverse, e anche quello influisce sulla resa del materiale.
- Fri May 30, 2008 7:35 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Unità di misura
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Re: Unità di misura
prova
(ma non puoi lavorare direttamente in cm? mi sembra così complicato in mm...)
(ma non puoi lavorare direttamente in cm? mi sembra così complicato in mm...)
- Fri May 30, 2008 7:32 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Crarre intonaco
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Re: Crarre intonaco
io metterei la scala global al 2% più o meno, poi magari prova anche con altri bump! comunque sta venendo fuori bene.
- Fri May 30, 2008 1:20 am
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- Topic: Re: Il post dei Materiali!
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Re: Materiali Vray
grandi!! però... ora che siamo di nuovo tutti sotto uno stesso tetto (post)... non sarebbe meglio scegliere una scena tra le tre (direi che quella per le superfici resta tale no?) e renderizzare tutti su quella? magari anche rifacendo i render che erano stati fatti su scene diverse? credo che possia...
- Fri May 30, 2008 12:57 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Crarre intonaco
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Re: Crarre intonaco
io ridurrei ancora la scala del bump...
- Thu May 29, 2008 3:17 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Crarre intonaco
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Re: Crarre intonaco
per il "non totalmente bianco" dai ai colori un valore tra 210 e 230. tieni conto che un foglio di carta bianchissimo corrisponde a un 240... tra 240 e 255 ci sono solo dei bianchi digitali, che nelal realtà non esistono. per la rugosità, metti il bump. clicca sulla freccina e scegli distu...
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