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by visualtricks
Sun Dec 01, 2019 1:18 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: File obj pesante
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Re: File obj pesante

Ciao Giorgia, molte volte quando una domanda non riceve risposte è perchè è poco chiara, o manca di informazioni. Io, ad esempio, non ho capito che devi fare. A prescindere da questo, il peso dei file è legato al numero di poligoni, quindi l'unico modo per diminuirlo è diminuire i poligoni. Non sape...
by visualtricks
Mon Oct 21, 2019 4:50 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: problemi ( miei ) con simmetria ed estrudi
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Re: problemi ( miei ) con simmetria ed estrudi

Ciao, devi disabilitare l'opzione "crea tappi" nello strumento estrusione, altrimenti ti crea appunto i tappi e - come dice Gel - se ci sono facce lungo l'asse di simmetria non riesce a saldare.
by visualtricks
Tue Apr 30, 2019 9:49 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: strano effeto in rendering su booleana
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Re: strano effeto in rendering su booleana

jean.chiementin wrote: Tue Apr 30, 2019 1:27 am quindi le booleane quand'è meglio usarle secondo te?
...possibilmente MAI :_)
by visualtricks
Mon Apr 29, 2019 11:55 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: strano effeto in rendering su booleana
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Re: strano effeto in rendering su booleana

intendo dire che se hai già il dwg del "motivo" puoi crearti una spline "già forata" (perdonami non conosco i termini tecnici) ed estrudere quella, senza fare il doppio passaggio tramite la booleana. Il phong tag è quello nel cerchio rosso.
Schermata 2019-04-29 alle 23.51.52.jpg
Schermata 2019-04-29 alle 23.51.52.jpg (133.06 KiB) Viewed 1657 times
by visualtricks
Mon Apr 29, 2019 8:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: problemi con i rigid body
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Re: problemi con i rigid body

ma il cloner è dentro l'emettitore per qualche motivo particolare?
by visualtricks
Mon Apr 29, 2019 8:41 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: strano effeto in rendering su booleana
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Re: strano effeto in rendering su booleana

Ciao, potrebbe dipendere dal phong tag, prova ad intervenire su quello e prova anche a spostare leggermente (più avanti o indietro) il solido che stai sottraendo. Se vuoi un consiglio però, dove possibile, prova ad utilizzare una spline estrusa...perchè le booleane sono il Male™ (pese da calcolare e...
by visualtricks
Fri Apr 26, 2019 1:46 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: particles random color
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Re: particles random color

Ciao, puoi usare il cloner in modalità Oggetto e dargli l'emettitore come oggetto sul quale clonare. In questo modo le particelle saranno cloni e potrai usare tutti gli effector di mograph.
by visualtricks
Tue Apr 02, 2019 11:01 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: python or coffee script
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Re: python or coffee script

Hi, you should elaborate a bit what you are aiming for, what's the ultimate goal of the script, as it may have more solutions. I made a script while ago that takes a group of object and make each one visible for 1 frame only. You may have a look here and see if it fits your needs.
by visualtricks
Mon Feb 11, 2019 2:24 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Script per assegnare un unico ID a più materiali
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Re: Script per assegnare un unico ID a più materiali

ciao, io ne avevo fatto uno per me, è molto basic e non fa distinzioni tra i tipi di materiali import c4d from c4d import gui def main(): #mats = doc.GetMaterials() #tutti i materiali mats = doc.GetActiveMaterials() # solo materiali selezionati if not mats: gui.MessageDialog('Select some materials')...